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Éditeur : Multi-Man Publishing (édition actuelle)
Concepteur : Phil Kendall
Série : IGS (International Game Series)
Thème : Guerre civile angolaise / Guerre froide
Joueurs : 2 à 4
Durée indicative : ~6–8 heures
Époque : 1975–1976 (début de la guerre civile angolaise)
Angola est un wargame multi-joueurs simulant une phase intense de la guerre civile angolaise après l’indépendance du pays en 1975, dans un contexte de confrontation indirecte entre blocs Est et Ouest.
Chaque joueur contrôle l’une des factions soutenues par les grandes puissances de la Guerre froide et tente de prendre l’avantage politique et militaire dans un conflit où les alliances, l’équilibre des forces et le timing sont déterminants.
Publié à l’origine en 1988 par Ragnar Brothers, le jeu a ensuite été réédité par Multi-Man Publishing avec une nouvelle présentation graphique.
Le système repose sur plusieurs mécaniques originales pour un wargame multijoueur :
Ordres d’activation planifiés secrètement
Activation des unités selon un ordre révélé progressivement
Forte incertitude stratégique, proche d’un jeu de poker tactique
Système de victoire permettant des retournements de situation
Ces mécanismes visent à créer tension et imprévisibilité tout en récompensant l’équilibre entre audace et prudence.
Carte divisée en zones opérationnelles
Unités : formations militaires + armements lourds (artillerie, chars, aviation, roquettes)
Simulation des opérations militaires et politiques du conflit angolais
1 carte 22” × 34”
3 planches de pions
2 decks de cartes (≈110 cartes)
Livret de règles couleur (≈32 pages)
Aides de jeu
Dés (d6)