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Système "B35" simulant des batailles de la Seconde Guerre mondiale de 1943 à 1945. Echelle : 1 hex = 1 à 1.5 km. De la Compagnie au Bataillon. Créé pour simuler des batailles importantes de la Seconde Guerre mondiale, le système est assez complet, les règles sont complexes et les unités assez détaillées. Chaque bataillon peut être un élément clé sur le champ de bataille, et parfois même une compagnie peut arrêter avec succès la progression de l'ennemi. Les forces aériennes et navales peuvent également soutenir leurs unités.
Système "B95" simulant des grandes batailles de la guerre 1939-45. Echelle : 1 hex = 3 km. Du Régiment à la Division. Avec des règles assez simples, les joueurs peuvent tenter de changer le cours de l'histoire sur les champs de bataille les plus importants de la seconde guerre mondiale, comme Stalingrad, la Normandie, Koursk, Korsun ou Moscou. En plus des scénarios historiques, certains jeux contiennent également des scénarios hypothétiques, montrant ce qui pourrait arriver si…