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Napoleon at war Deluxe
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Napoleon at war Deluxe

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Napoleon at War Deluxe Edition réimprime le jeu original SPI QuadriGame composé de quatre batailles distinctes, chacune parmi les plus importantes des guerres napoléoniennes : Marengo, Jena-Auerstadt, Wagram et la bataille des Nations à Leipzig. Cette nouvelle édition de luxe comprend un livret d'instructions en couleurs, de nouveaux pions et illustrations de cartes, des pions de 14 mm, deux plateaux de jeu montés de 56 x 65 cm imprimés au verso, et de nouvelles aides de jeu. Les règles de base des quatre jeux de la série Napoléon en guerre sont standardisées. Chaque jeu possède ses propres règles exclusives, incluant la mise en place historique et les renforts, les règles spéciales, les notes du joueur et les commentaires du concepteur. Les mécanismes de jeu de cette série sont basés sur le célèbre système Borodino-Napoléon à Waterloo . L'échelle de chaque jeu varie de 400 à 800 mètres par hexagone, et chaque tour représente entre une et deux heures de jeu réel. Les unités vont de la demi-brigade à la division, chaque point de force représentant entre 250 et 350 hommes ou l'équivalent en artillerie.

 

Les déplacements sont séquentiels et monophasés. Les zones de contrôle sont fixes et le combat est obligatoire entre unités adverses adjacentes. Le placement est limité à une unité par hexagone. Le tableau des résultats de combat est relativement incertain : une probabilité de 4 contre 1, ou plus, est nécessaire pour garantir au moins une retraite des défenseurs. Le terrain varie des terrains de parade autrichiens au sud de Wagram aux champs de bataille accidentés et boisés de Jena-Auerstadt. La durée des parties varie : du scénario du premier jour de la Bataille des Nations (cinq tours) au scénario de la Grande Bataille (20 tours) du même jeu, qui simule l’intégralité de la bataille de Leipzig, la plus importante des guerres napoléoniennes, qui dura trois jours et demi.

Informations techniques 

  • Éditeur : Decision Games
  • Thème : Guerres napoléoniennes
  • Système : Hex & Counter
  • Niveau : Initiation à intermédiaire
  • Joueurs : 2 principalement
  • Durée : 1 à 4 heures selon scénario
  • Échelle : ~400 à 800 m par hexagone
  • Unité : Brigade à division
  • Langue : Anglais

Système de jeu 

Le système repose sur des mécanismes classiques du wargame :

  • déplacement sur hexagones
  • zones de contrôle
  • résolution des combats par rapports de forces
  • effets du terrain et des lignes de communication
  • tours alternés
  • empilement limité
  • scénarios historiques variés

Contenu 

  • cartes papier
  • pions prédécoupés
  • règles communes
  • livrets de scénarios
  • aides de jeu
  • dés

DG NAW DL
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