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Wilderness: May 5-6, 1864 est un wargame historique consacré à la bataille de la Wilderness, premier affrontement majeur de la campagne terrestre de 1864 opposant Ulysses S. Grant et Robert E. Lee pendant la Guerre de Sécession américaine.
Publié par Worthington Publishing / Old School Wargames, le jeu propose une simulation opérationnelle centrée sur les combats des 5 et 6 mai 1864 dans les forêts denses de Virginie, où la visibilité réduite, les incendies et la confusion tactique rendent les manœuvres particulièrement difficiles.
Conçu pour les amateurs de jeux d’histoire militaire, Wilderness: May 5-6, 1864 met l’accent sur les choix de commandement, la pression opérationnelle et la gestion des lignes de communication dans un environnement hostile.
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Caractéristique |
Détail |
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Titre |
Wilderness: May 5-6, 1864 |
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Éditeur |
Worthington Publishing / Old School Wargames |
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Thème |
Guerre de Sécession américaine |
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Échelle |
Opérationnelle |
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Nombre de joueurs |
2 joueurs |
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Durée estimée |
2 à 10 heures |
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Langue |
Anglais |
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Année annoncée |
2026 |
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Type de jeu |
Wargame sur carte et pions |
La bataille de la Wilderness marque le début de la campagne de Grant contre l’armée de Virginie du Nord de Robert E. Lee. Les combats se déroulent dans une région boisée extrêmement difficile d’accès, neutralisant une grande partie de l’avantage numérique de l’Union.
Les affrontements des 5 et 6 mai 1864 sont caractérisés par des attaques confuses, des unités désorganisées et des combats rapprochés particulièrement violents. Malgré des pertes considérables des deux côtés, Grant choisit de poursuivre l’offensive vers le sud, inaugurant une nouvelle phase de la guerre.
Wilderness: May 5-6, 1864 s’adresse aux amateurs de simulations historiques recherchant un affrontement tendu, asymétrique et fortement marqué par les contraintes du terrain. Le sujet choisi, rarement traité à cette échelle avec un tel niveau d’immersion opérationnelle, devrait intéresser les passionnés de la campagne terrestre de Grant.
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