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Paper Wars #101 est un numéro du magazine de wargame publié par Compass Games, intégrant le jeu complet Case Geld: The Axis Invasion of North America, 1945-46, conçu par Ty Bomba. Ce volume propose un scénario d’histoire alternative où les forces de l’Axe, après avoir remporté la Seconde Guerre mondiale en Europe et en Asie, lancent une invasion des États-Unis sur les deux côtes américaines.
Le système est pensé pour 2 joueurs, avec une adaptation possible en solitaire. La structure de commandement est volontairement asymétrique : chaque joueur contrôle simultanément une faction offensive et une faction défensive sur des fronts opposés.
| Élément | Détail |
|---|---|
| Titre | Case Geld: The Axis Invasion of North America, 1945-46 |
| Support | Magazine-jeu Paper Wars n°101 |
| Éditeur | Compass Games |
| Auteur | Ty Bomba |
| Type | Wargame stratégique – histoire alternative |
| Joueurs | 1 à 2 |
| Complexité | Faible à intermédiaire |
| Échelle | Armée / Corps |
| Distance | 50 miles par hexagone |
| Langue | Anglais |
| Parution | 2022 |
| Série | Paper Wars |
Le jeu couvre l’invasion simultanée des côtes Est et Ouest des États-Unis par l’Allemagne et le Japon. Le commandement “croisé” constitue l’originalité majeure du système : le joueur défendant une côte dirige aussi l’offensive ennemie sur l’autre théâtre d’opérations. Cette approche crée une dynamique stratégique inhabituelle et une forte tension opérationnelle.
Le niveau de simulation reste accessible pour un wargame stratégique, avec une durée de partie raisonnable et une densité de règles modérée. Le jeu vise davantage le plaisir narratif et les choix opérationnels que l’hyper-complexité simulationniste.