- Nouveau
- Non disponible
Paiements 100% sécurisés : PayPal, Visa, MasterCard, cartes bancaires, paiements alternatifs.
Livraisons par Mondial Relay ou Colissimo.
Retours acceptés jusqu'à 14 jours après la livraison
The Battle of Tanga, 1914 est un wargame opérationnel consacré à la bataille de Tanga, affrontement majeur de la campagne d’Afrique de l’Est pendant la Première Guerre mondiale. Il simule la tentative britannique de prise du port de Tanga (actuelle Tanzanie) en novembre 1914, face aux forces coloniales allemandes commandées par Paul von Lettow-Vorbeck.
L’opération, mal préparée et sous-estimée par les Britanniques, se transforme en échec retentissant, marqué par des combats urbains confus, des débarquements difficiles et une résistance allemande efficace malgré l’infériorité numérique initiale.
Système de jeu
Le jeu utilise un système opérationnel à échelle tactique/stratégique selon les phases, centré sur les débarquements amphibies, le contrôle des zones urbaines et les combats dans un environnement tropical.
Les unités représentent des compagnies, bataillons et détachements coloniaux. Le système met en avant la friction logistique, les problèmes de coordination des forces amphibies, la confusion du commandement et l’impact du terrain (jungles, plantations, rues étroites et zones portuaires).
Les forces allemandes bénéficient d’une grande cohésion locale et d’une meilleure exploitation du terrain, tandis que les Britanniques doivent gérer leurs débarquements et leur supériorité numérique théorique.
Scénarios inclus
Initial Landing at Tanga
Tanga, 2–3 novembre 1914
Débarquement britannique initial et premiers contacts avec les forces de protection allemandes autour du port.
The Bee Attack
Tanga, novembre 1914
Contre-attaque allemande exploitant la confusion britannique et les difficultés de coordination sur le terrain.
Street Fighting in Tanga
Tanga, novembre 1914
Combats urbains pour le contrôle de la ville et des infrastructures portuaires.
The Collapse of the Expedition
Tanga, novembre 1914
Phase finale de l’opération britannique avec retrait sous pression allemande et désorganisation des forces débarquées.
Objectif
Le joueur britannique doit réussir le débarquement, sécuriser le port de Tanga et établir une tête de pont stable pour poursuivre l’offensive.
Le joueur allemand doit contenir le débarquement, exploiter les erreurs de coordination ennemies et repousser les forces britanniques vers la mer.
Nombre de joueurs
2 joueurs
Durée
Environ 2 à 5 heures par scénario.
Complexité
Moyenne
Le jeu reste accessible mais met fortement l’accent sur la coordination et la gestion des opérations amphibies.
Échelle de jeu
Unités : compagnies et bataillons
Tour de jeu : heures à une journée selon scénario
Terrain : port, ville, zones côtières et végétation tropicale
Rejouabilité
Plusieurs scénarios liés à une seule opération
Forte asymétrie entre attaquant amphibie et défenseur local
Importance du chaos initial du débarquement
Variabilité des engagements urbains et côtiers
Scénario historique très narratif
Contenu (indicatif)
Carte représentant la zone de Tanga
Pions forces britanniques et allemandes coloniales
Livret de scénarios
Règles spécifiques au système du jeu