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No Motherland Without
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No Motherland Without: North Korea in Crisis and Cold War est un wargame stratégique à cartes (Card Driven Game – CDG) pour 1 à 2 joueurs qui explore l’histoire politique et géostratégique de la Corée du Nord depuis l’armistice coréen de 1953 jusqu’à l’époque contemporaine. Le jeu met en scène l’affrontement indirect entre le régime nord-coréen et les puissances occidentales au travers de la pression diplomatique, économique, militaire et intérieure.

Thème

Après la guerre de Corée, la péninsule reste divisée. Au fil des décennies, le régime des Kim doit gérer isolement, sanctions, crises internes et ambitions nucléaires, tandis que le camp occidental cherche à limiter l’influence et les capacités stratégiques de Pyongyang.

Système de jeu

  • Jeu Card Driven orienté décisions politiques et stratégiques
  • Gestion d’événements historiques et de priorités nationales
  • Forte interaction indirecte entre les camps
  • Compatible solo et jeu à deux
  • Accent mis sur la pression économique, la stabilité interne et la dissuasion nucléaire plutôt que sur les opérations tactiques classiques

Les camps

RPDC (Corée du Nord)

  • Construire une capacité de dissuasion nucléaire
  • Maintenir la stabilité intérieure
  • Développer infrastructures et niveau de vie
  • Contrôler les élites pour éviter une déstabilisation du régime

Occident

  • Freiner le programme balistique et nucléaire
  • Renforcer sanctions et isolement diplomatique
  • Soutenir les mécanismes de pression internationale
  • Contenir l’influence régionale nord-coréenne

Fiche technique

Élément Donnée
Éditeur Compass Games
Auteur Dan Bullock
Année 2021
Joueurs 1–2
Durée 90–120 min
Âge conseillé 14+
Complexité Faible à moyenne
Adaptation solo Élevée
Échelle temporelle 8–10 ans par tour

Contenu de la boîte

  • 1 carte montée
  • 1 planche de pions
  • 128 cartes format poker
  • Livret de règles
  • Boîte rigide
CG NMW

Fiche technique

Période
9- Conflits Post 1945
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