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World at War #90 propose un numéro centré sur une réflexion stratégique autour du début de la Seconde Guerre mondiale en Europe, accompagné d’un jeu complet encarté.
Le jeu principal, The Great European War (1941–1943), explore une hypothèse alternative : et si l’Allemagne n’avait pas lancé l’opération Barbarossa en juin 1941 ? Dans ce scénario contrefactuel, l’Axe concentre ses efforts contre le Royaume-Uni, l’Afrique du Nord et le Moyen-Orient, tandis que les Alliés occidentaux privilégient une stratégie « Europe First ».
Le système met l’accent sur :