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Tourcoing 1974
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Tourcoing 1974

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Tourcoing 1794 est un wargame tactique consacré à la bataille de Tourcoing, livrée les 17 et 18 mai 1794 (28 et 29 floréal an II) durant la campagne des Flandres des guerres de la Révolution française. Cinquième volume de la série Les Soldats de la République, il met en scène l'Armée du Nord française commandée par le général Joseph Souham face aux armées de la Première Coalition dirigées par le prince de Cobourg.

Le jeu retrace le plan d'encerclement élaboré par le général Mack, chef d'état-major de l'armée autrichienne. Réparties en six colonnes, les forces coalisées lancent une vaste offensive destinée à anéantir une partie de l'Armée du Nord. Après des succès initiaux autour de Roubaix, Tourcoing et Mouscron, les Français contre-attaquent avec vigueur et infligent une sévère défaite aux colonnes du duc d'York et du général Otto, remportant une victoire décisive qui annonce celle de Fleurus quelques semaines plus tard.

Système de jeu

Le jeu utilise le système Les Soldats de la République, conçu par Matthieu d'Angla, spécialement développé pour simuler les batailles de la Révolution française à l'échelle tactique.

Les unités représentent des brigades d'infanterie, des régiments de cavalerie et des batteries d'artillerie. Les mécanismes mettent notamment l'accent sur :

  • l'activation des formations ;
  • le commandement des généraux ;
  • les effets du terrain et des villages ;
  • les attaques coordonnées ;
  • le moral et la désorganisation des unités ;
  • les charges de cavalerie et le soutien de l'artillerie.

Le jeu peut être pratiqué avec les règles standard de la série ou avec une version simplifiée, destinée à faciliter la prise en main.

Scénarios inclus

17 mai 1794

Le premier scénario couvre la journée d'ouverture de la bataille, durant laquelle les six colonnes de la Coalition progressent vers Tourcoing, Roubaix et Mouscron afin d'encercler les forces françaises.

18 mai 1794

Le deuxième scénario met en scène la contre-offensive du général Souham, qui reprend Tourcoing et met en déroute les colonnes alliées du duc d'York et du général Otto.

Campagne de Tourcoing

Ce scénario relie les deux journées de combat pour rejouer l'ensemble de la bataille.

Mouscron – 29 avril 1794

Un scénario supplémentaire permet de revivre la bataille de Mouscron (10 floréal an II), affrontement préliminaire ayant influencé les opérations qui conduisirent à Tourcoing.

Objectif

Le joueur de la Coalition doit mener à bien son vaste mouvement d'encerclement afin de détruire une partie de l'Armée du Nord française.

Le joueur français doit exploiter la dispersion des colonnes ennemies, coordonner sa contre-offensive et transformer la désorganisation adverse en victoire décisive.

Nombre de joueurs

2 joueurs

Durée

Environ 2 à 4 heures selon le scénario.

Complexité

Moyenne

Le système privilégie des règles accessibles tout en reproduisant fidèlement les problématiques tactiques des armées révolutionnaires.

Échelle de jeu

Période couverte : 17–18 mai 1794

Niveau : tactique

Unités : brigades d'infanterie, régiments de cavalerie et batteries d'artillerie

Rejouabilité

4 scénarios historiques

Deux systèmes de règles (standard et simplifié)

Forte asymétrie entre les deux camps

Grande importance du commandement

Nombreuses possibilités de réécriture historique

Contenu (indicatif)

1 carte couleur de 59 × 41 cm

216 pions et marqueurs prédécoupés

1 livret de règles et scénarios

CVV T1974
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