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Tourcoing 1794 est un wargame tactique consacré à la bataille de Tourcoing, livrée les 17 et 18 mai 1794 (28 et 29 floréal an II) durant la campagne des Flandres des guerres de la Révolution française. Cinquième volume de la série Les Soldats de la République, il met en scène l'Armée du Nord française commandée par le général Joseph Souham face aux armées de la Première Coalition dirigées par le prince de Cobourg.
Le jeu retrace le plan d'encerclement élaboré par le général Mack, chef d'état-major de l'armée autrichienne. Réparties en six colonnes, les forces coalisées lancent une vaste offensive destinée à anéantir une partie de l'Armée du Nord. Après des succès initiaux autour de Roubaix, Tourcoing et Mouscron, les Français contre-attaquent avec vigueur et infligent une sévère défaite aux colonnes du duc d'York et du général Otto, remportant une victoire décisive qui annonce celle de Fleurus quelques semaines plus tard.
Système de jeu
Le jeu utilise le système Les Soldats de la République, conçu par Matthieu d'Angla, spécialement développé pour simuler les batailles de la Révolution française à l'échelle tactique.
Les unités représentent des brigades d'infanterie, des régiments de cavalerie et des batteries d'artillerie. Les mécanismes mettent notamment l'accent sur :
Le jeu peut être pratiqué avec les règles standard de la série ou avec une version simplifiée, destinée à faciliter la prise en main.
Scénarios inclus
17 mai 1794
Le premier scénario couvre la journée d'ouverture de la bataille, durant laquelle les six colonnes de la Coalition progressent vers Tourcoing, Roubaix et Mouscron afin d'encercler les forces françaises.
18 mai 1794
Le deuxième scénario met en scène la contre-offensive du général Souham, qui reprend Tourcoing et met en déroute les colonnes alliées du duc d'York et du général Otto.
Campagne de Tourcoing
Ce scénario relie les deux journées de combat pour rejouer l'ensemble de la bataille.
Mouscron – 29 avril 1794
Un scénario supplémentaire permet de revivre la bataille de Mouscron (10 floréal an II), affrontement préliminaire ayant influencé les opérations qui conduisirent à Tourcoing.
Objectif
Le joueur de la Coalition doit mener à bien son vaste mouvement d'encerclement afin de détruire une partie de l'Armée du Nord française.
Le joueur français doit exploiter la dispersion des colonnes ennemies, coordonner sa contre-offensive et transformer la désorganisation adverse en victoire décisive.
Nombre de joueurs
2 joueurs
Durée
Environ 2 à 4 heures selon le scénario.
Complexité
Moyenne
Le système privilégie des règles accessibles tout en reproduisant fidèlement les problématiques tactiques des armées révolutionnaires.
Échelle de jeu
Période couverte : 17–18 mai 1794
Niveau : tactique
Unités : brigades d'infanterie, régiments de cavalerie et batteries d'artillerie
Rejouabilité
4 scénarios historiques
Deux systèmes de règles (standard et simplifié)
Forte asymétrie entre les deux camps
Grande importance du commandement
Nombreuses possibilités de réécriture historique
Contenu (indicatif)
1 carte couleur de 59 × 41 cm
216 pions et marqueurs prédécoupés
1 livret de règles et scénarios