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Wattignies 1793 est un wargame tactique consacré à la bataille de Wattignies, livrée les 15 et 16 octobre 1793 (24 et 25 vendémiaire An II) durant les guerres de la Révolution française. Sixième volume de la série Les Soldats de la République, le jeu retrace la tentative française de dégager la place forte de Maubeuge, assiégée par l'armée autrichienne du prince de Cobourg. Le joueur prend le commandement de l'Armée du Nord dirigée par Jean-Baptiste Jourdan, épaulé par Lazare Carnot, ou des forces de la Coalition.
Après la victoire française à Hondschoote, Cobourg entreprend le siège de Maubeuge. Malgré une solide garnison, la ville ne peut résister indéfiniment. Jourdan rassemble alors près de 45 000 hommes pour attaquer les positions fortifiées autrichiennes établies sur les hauteurs de Dourlers et de Wattignies. Après une première journée infructueuse, Carnot et Jourdan concentrent leurs forces sur leur aile droite et parviennent, au terme d'une attaque décisive menée dans le brouillard, à s'emparer de Wattignies, contraignant Cobourg à lever le siège de Maubeuge. Napoléon qualifiera plus tard cette bataille de « plus beau fait d'armes de la Révolution ».
Système de jeu
Le jeu utilise le système Les Soldats de la République, conçu par Matthieu Dangla, qui simule les batailles de la Révolution française à l'échelle tactique.
Les unités représentent principalement des brigades, régiments et bataillons. Le système met l'accent sur :
Le jeu est compatible avec les règles standards de la série ainsi qu'avec les règles simplifiées publiées pour Les Soldats de la République.
Scénarios inclus
15 octobre 1793 – Premier jour
Les Français lancent plusieurs attaques contre les positions autrichiennes solidement retranchées autour de Dourlers et Wattignies. Malgré leur détermination, les assauts restent dispersés et ne parviennent pas à percer les lignes de la Coalition.
16 octobre 1793 – Second jour
Profitant du brouillard matinal, Jourdan et Carnot redéploient une partie de leurs forces sur l'aile droite. La prise de Wattignies oblige le prince de Cobourg à ordonner la retraite et à abandonner le siège de Maubeuge.
Campagne complète
Ce scénario permet de rejouer l'ensemble des deux journées de bataille avec toutes les décisions opérationnelles et les possibilités de réécriture historique.
Objectif
Le joueur français doit rompre les lignes autrichiennes afin de lever le siège de Maubeuge et repousser la Coalition.
Le joueur de la Coalition doit conserver ses positions défensives, maintenir l'encerclement de Maubeuge et empêcher les Français de reprendre l'initiative.
Nombre de joueurs
2 joueurs
Durée
Environ 2 à 4 heures.
Complexité
Moyenne (6/9)
Le système privilégie des règles accessibles tout en offrant une simulation fidèle des combats de la Révolution française.
Échelle de jeu
Période couverte : 15–16 octobre 1793
Niveau : tactique
Échelle :
Rejouabilité
Scénarios couvrant les deux journées de bataille
Campagne complète
Forte asymétrie entre l'attaque française et la défense autrichienne
Importance du commandement et des redéploiements
Nombreuses possibilités de réécriture historique
Contenu (indicatif)
1 carte couleur de 59 × 41 cm
216 pions et marqueurs prédécoupés
1 livret de règles