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Les campagnes d’Italie 1859-1866 est un wargame opérationnel consacré aux deux grandes campagnes qui accompagnent la naissance du royaume d’Italie : la deuxième guerre d’indépendance italienne de 1859 et la troisième guerre d’indépendance italienne de 1866. Il constitue le volume II de la série Bouton de Guêtre.
Le jeu permet de revivre les affrontements qui opposent l’Empire français de Napoléon III et le royaume de Piémont-Sardaigne à l’Empire autrichien en 1859, puis la jeune Italie alliée à la Prusse contre l’Autriche en 1866.
La campagne de 1859 se déroule dans les plaines du Pô, de Turin à Vérone, avec les grandes batailles de Magenta et Solférino, où les forces franco-piémontaises cherchent à chasser l’Autriche de Lombardie et à favoriser l’unification italienne.
La campagne de 1866 montre une Italie encore fragile, qui tente de récupérer la Vénétie malgré une armée autrichienne qui, bien que battue sur le front prussien, remporte une victoire majeure contre les Italiens à Custoza.
Système de jeu
Le jeu utilise le système de la série Bouton de Guêtre, évolution du système Les Maréchaux, adapté aux campagnes du Second Empire et aux guerres du XIXᵉ siècle.
Les unités représentent les grandes formations militaires de l’époque :
Le système met l’accent sur :
Le jeu cherche à restituer une période de transition militaire : les armées utilisent encore les méthodes héritées des guerres napoléoniennes, mais avec des effectifs plus importants, une organisation moderne et des armes en évolution.
Scénarios inclus
Campagne d’Italie 1859
Le joueur peut rejouer l’intervention franco-piémontaise contre l’Autriche.
Principaux affrontements représentés :
Magenta – 4 juin 1859
Victoire franco-piémontaise permettant aux Alliés d’ouvrir la route de Milan.
Solférino – 24 juin 1859
Grande bataille décisive de la campagne, opposant les armées de Napoléon III et de Victor-Emmanuel II aux forces autrichiennes de François-Joseph.
Campagne d’Italie 1866
Le joueur peut rejouer la guerre austro-italienne dans le cadre de la troisième guerre d’indépendance.
Principaux enjeux :
Objectif
Le joueur italien et français doit exploiter sa supériorité numérique et stratégique afin de vaincre l’Autriche et accélérer l’unification italienne.
Le joueur autrichien doit défendre ses positions, retarder l’adversaire et utiliser la qualité de son armée pour compenser une situation politique difficile.
En 1866, l’Italie doit réussir à obtenir des gains territoriaux malgré une armée encore en construction.
Nombre de joueurs
2 joueurs
Durée
Environ 2 à 4 heures selon le scénario.
Complexité
Moyenne
Le système privilégie une approche historique accessible, centrée sur les décisions opérationnelles plutôt que sur une accumulation de règles tactiques.
Échelle de jeu
Période couverte : 1859-1866
Niveau : opérationnel
Unités : corps d’armée et grandes formations militaires
Rejouabilité
Deux campagnes historiques majeures
Plusieurs possibilités stratégiques
Forte différence entre les armées françaises, italiennes et autrichiennes
Possibilité de modifier le déroulement historique
Système adapté aux campagnes du XIXᵉ siècle
Contenu (indicatif)
Carte stratégique
Pions prédécoupés
Livret de règles
Livret de scénarios