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Falling Crescent

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Falling Crescent est un wargame opérationnel de Roger Nord, publié par Compass Games, qui simule la campagne de Palestine de septembre à octobre 1918, plus connue sous le nom d'offensive de Megiddo. Cette campagne marque l'une des plus brillantes victoires alliées de la Première Guerre mondiale au Moyen-Orient, lorsque les forces britanniques du général Allenby anéantissent les armées ottomanes en combinant manœuvre terrestre, cavalerie, aviation et guerre irrégulière menée par les forces arabes.

Le jeu oppose deux camps aux approches radicalement différentes. Le joueur allié dirige les forces britanniques, françaises et arabes, en cherchant à percer le front ottoman avant d'exploiter rapidement la rupture grâce à la cavalerie et aux raids derrière les lignes. Le joueur ottoman commande les forces turques, appuyées par des unités allemandes et des irréguliers bédouins, avec pour objectif de retarder l'offensive et préserver la cohésion de son armée.

Le système met l'accent sur la mobilité, la planification opérationnelle et l'utilisation de cartes spécifiques à chaque camp. Les decks britannique et ottoman introduisent des événements historiques, des capacités spéciales et des opportunités tactiques qui rendent chaque partie différente.

Le jeu couvre l'intégralité de la campagne à l'échelle opérationnelle avec une carte à hexagones représentant environ 2,3 miles par hexagone, tandis qu'un tour représente deux jours d'opérations. Les unités sont principalement des brigades et divisions, permettant de reproduire les grands mouvements de cette campagne décisive.

Points forts

  • Simulation détaillée de la campagne de Palestine de 1918.
  • Accent mis sur les percées opérationnelles et l'exploitation par la cavalerie.
  • Deux paquets de cartes asymétriques offrant une excellente rejouabilité.
  • Équilibre entre planification stratégique et opportunités tactiques.
  • Sujet rarement traité dans le monde du wargame.

Contenu de la boîte

Selon Compass Games, la boîte comprend :

  • 2 cartes papier
  • 2 planches de pions
  • 1 deck britannique
  • 1 deck turc
  • 4 aides de jeu
  • Cartes de mise en place des scénarios
  • Livret de règles
  • Dés

Caractéristiques

  • Éditeur : Compass Games
  • Auteur : Roger Nord
  • Série :
  • Période : Première Guerre mondiale
  • Thème : Campagne de Palestine 1918
  • Nombre de joueurs : 2
  • Durée : 2 à 6 heures
  • Complexité : Moyenne
  • Solitaire : Difficulté moyenne (sans système dédié)
  • Échelle :
    • 1 hexagone = environ 2,3 miles
    • 1 tour = 2 jours
    • unités = brigades et divisions 
COM FC

Fiche technique

Période
7- 1ère Guerre Mondiale
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