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Fall of Saigon: A Fire in the Lake Expansion prolonge le célèbre jeu de série COIN Fire in the Lake jusqu'à la chute de Saigon en 1975.
Conçu par Mark Herman et Volko Ruhnke, Fall of Saigon permet de poursuivre l'histoire de la guerre du Vietnam au-delà des accords de paix de Paris et de couvrir les dernières années du conflit, alors que les forces nord-vietnamiennes et sud-vietnamiennes abandonnent progressivement la guerre d'insurrection au profit d'une guerre conventionnelle de grande ampleur.
L'expansion propose trois scénarios Fall of Saigon pour 1 à 4 joueurs, permettant de commencer à différentes étapes du conflit, ainsi qu'un scénario autonome pour deux joueurs, Black April, consacré à la période allant de l'après-Paris jusqu'à l'effondrement final du Sud-Vietnam.
Fall of Saigon introduit une évolution importante du système de Fire in the Lake. La guerre n'est plus seulement une lutte d'insurrection et de contre-insurrection : les armées nord-vietnamienne et sud-vietnamienne disposent désormais de puissantes forces blindées et peuvent mener des opérations mobiles à grande échelle.
Le jeu met également davantage l'accent sur les décisions politiques prises à Washington, Hanoi et Saigon, ainsi que sur les conséquences du retrait américain.
Parmi les nouveaux mécanismes :
L'expansion propose quatre expériences principales :
Fall of Saigon – 3 scénarios pour 1 à 4 joueurs
Ces scénarios permettent de prolonger Fire in the Lake vers la fin de la guerre, avec différents points de départ couvrant notamment la période précédant l'offensive du Têt, l'offensive de Pâques de 1972 et une campagne couvrant une grande partie du conflit jusqu'à 1975.
Black April – scénario autonome pour 2 joueurs
Un affrontement centré sur le duel NVA contre ARVN après les accords de Paris, alors que les forces américaines ont largement quitté le théâtre vietnamien et que les dernières grandes batailles conduisent à l'effondrement du Sud-Vietnam.
Fall of Saigon comprend son propre système solitaire à base de cartes, conçu par Bruce Mansfield, permettant de jouer l'expansion sans adversaire humain.
Ce système est spécifiquement conçu pour Fall of Saigon et ne remplace pas le système solitaire du jeu de base pour les scénarios de Fire in the Lake.
| Éditeur | GMT Games |
| Série | COIN |
| Jeu de base requis | Fire in the Lake |
| Concepteurs | Mark Herman & Volko Ruhnke |
| Développeur | Jason Carr |
| Système solo | Bruce Mansfield |
| Joueurs | 1 à 4 |
| Scénario Black April | 2 joueurs |
| Année de publication | 2022 |
| Compatibilité | Fire in the Lake 1re et 2e édition, ainsi que le Second Edition Upgrade Kit |
| Jeu indépendant | Non |
GMT précise que Fall of Saigon est compatible avec les première et deuxième éditions de Fire in the Lake, ainsi qu'avec le Second Edition Upgrade Kit. Une copie de Fire in the Lake est indispensable pour jouer à l'expansion.
Fall of Saigon est une véritable extension de campagne plutôt qu'un simple module. Elle transforme progressivement Fire in the Lake, en faisant passer le conflit d'une guerre d'insurrection à une guerre conventionnelle dominée par les blindés, les offensives massives et les décisions politiques américaines.
Pour les joueurs familiers de Fire in the Lake, l'expansion constitue une excellente manière de découvrir les dernières années de la guerre du Vietnam et la chute du Sud-Vietnam. Son système solitaire et son scénario Black April en font également un complément particulièrement intéressant pour les joueurs recherchant une expérience à deux ou en solitaire.