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Tsaritsyn: The Volga 1918–20 est un wargame consacré à l'une des campagnes les plus importantes et les plus mouvementées de la guerre civile russe : les combats pour Tsaritsyn, ville industrielle et port stratégique sur la Volga, qui deviendra plus tard Stalingrad, puis Volgograd.
Le jeu oppose les forces rouges bolcheviques aux forces blanches antibolcheviques, auxquelles peuvent se joindre des soutiens alliés et allemands. La campagne débute en juillet 1918 avec le premier siège de la ville par les Blancs, se poursuit avec la prise de Tsaritsyn par ces derniers en juin 1919, puis avec la contre-offensive rouge qui permet finalement aux Bolcheviques de reprendre la ville.
Tsaritsyn constitue un objectif majeur en raison de son importance industrielle et de sa position sur la Volga. En 1919, le général blanc Anton Denikine utilise également la ville comme base pour l'une des branches de son offensive en direction de Moscou.
Le système met l'accent sur les caractéristiques particulières de la guerre civile russe : une guerre mobile et chaotique dans laquelle les chemins de fer, le moral et la qualité des troupes jouent un rôle déterminant.
Chaque tour représente environ six semaines à deux mois d'opérations, tandis qu'un hexagone représente environ 20 kilomètres de terrain. Les unités représentent des formations allant approximativement du régiment à la division.
Des marqueurs d'opérations représentent notamment des capacités spécialisées telles que l'aviation ou l'agitprop (agitation et propagande).
Le système de jeu présente certaines similitudes avec Eleven Days War, tout en intégrant des différences significatives dans les règles et dans la manière de représenter les opérations de la guerre civile russe.
Le numéro Strategy & Tactics 361 accompagne le wargame d'un dossier historique consacré aux batailles de Tsaritsyn de 1918 à 1920.
Le magazine comprend également :
Le dossier consacré à Tsaritsyn revient sur l'importance stratégique de la ville durant la guerre civile russe, tandis que les autres articles couvrent des périodes et des conflits très différents, de la guerre de Red Cloud au XIIIe siècle italien et à la guerre hybride contemporaine.
Tsaritsyn: The Volga 1918–20 propose de rejouer à l'échelle opérationnelle la lutte pour un objectif stratégique essentiel de la guerre civile russe. Le rôle des voies ferrées, du moral, de la qualité des formations et des opérations spécialisées donne au jeu une identité particulièrement adaptée à cette période chaotique.