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Kharkov in Flames

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Kharkov in Flames est un module historique pour le système Advanced Squad Leader (ASL), édité par Multi-Man Publishing (MMP). Conçu par Andy Rodgers, il plonge les joueurs au cœur de la troisième bataille de Kharkov, en février et mars 1943, sur le front de l'Est.

Après la reprise de Kharkov par les forces soviétiques, les Allemands lancent une puissante contre-offensive qui leur permet de reconquérir la ville. Les combats opposent notamment les divisions SS Das Reich et Leibstandarte aux unités d'infanterie, blindées et NKVD soviétiques.

Le module accorde une place importante aux affrontements autour de l'usine de tracteurs de Lossewo, située à l'est de la ville. Les combats des 15 et 16 mars 1943 constituent le point culminant de cette bataille : les défenseurs soviétiques doivent tenir leurs positions suffisamment longtemps pour permettre à plusieurs milliers de soldats de s'échapper de l'encerclement allemand.

Scénarios et jeu de campagne

Le module propose 10 scénarios ASL, dont six se déroulent sur la carte historique consacrée au complexe industriel de Lossewo. Les quatre autres utilisent les cartes géomorphiques classiques du système ASL afin de représenter différents engagements de la campagne de Kharkov.

Les affrontements privilégient les opérations interarmes, avec notamment :

  • Des assauts blindés allemands particulièrement agressifs.
  • Des combats urbains et industriels.
  • Des actions défensives soviétiques et des combats d'arrière-garde.
  • L'engagement d'unités d'élite SS et de troupes du NKVD.

Un jeu de campagne complète les scénarios. Inspiré de la formule de Hatten in Flames, il privilégie la fluidité du jeu, une durée de campagne relativement courte et un nombre limité de règles spéciales. L'objectif est de permettre aux joueurs de commencer rapidement une partie, sans devoir assimiler un ensemble trop important de règles supplémentaires.

Le module comprend également des pions spécifiques destinés à enrichir les ordres de bataille et à gérer les particularités du jeu de campagne.

Contenu de la boîte

  • 1 boîte avec couvercle.
  • 1 carte historique en deux parties, au format total de 29 × 30 pouces (environ 73,7 × 76,2 cm), représentant le secteur de l'usine de tracteurs de Lossewo.
  • 1 planche de pions supplémentaires.
  • 1 chapitre de règles spécifiques KF.
  • 10 scénarios ASL.
  • 1 jeu de campagne.
  • 2 intercalaires de chapitre.

Pions supplémentaires :

  • Escouades SS 5-4-8 et 4-6-8.
  • Escouades SS Assault Engineers 5-4-8.
  • Escouades NKVD 6-2-8.
  • Demi-escouades, chefs et mitrailleuses correspondants.
  • Marqueurs de véhicules détruits (Burnt-Out Wrecks).
  • Marqueurs de camouflage (Concealment).
  • Marqueurs de contrôle des emplacements (Location Control).
  • Marqueurs de périmètre.

Caractéristiques

Caractéristique

Description

Éditeur

Multi-Man Publishing (MMP)

Concepteur

Andy Rodgers

Système

Advanced Squad Leader

Série

ASL Historical Modules

Référence

ASL-KIF

Période

Seconde Guerre mondiale

Théâtre d'opérations

Front de l'Est

Localisation

Kharkov, Ukraine

Nombre de scénarios

10

Jeu de campagne

1

Joueurs

2

Langue

Anglais

MMP KIF

Fiche technique

Période
8- 2nde Guerre Mondiale
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