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On to Berlin !
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On to Berlin! est un wargame stratégique pour deux joueurs qui permet de revivre l'ensemble de la Seconde Guerre mondiale sur le théâtre européen et en Afrique du Nord, de 1939 à 1945.

Publié par Multi-Man Publishing (MMP), ce jeu propose une nouvelle version du système initialement développé au Japon pour le magazine Game Journal. Il repose sur une mécanique de jeu dynamique combinant activation par cartes, mouvements opérationnels et décisions stratégiques.

Chaque joueur dirige son camp et doit choisir comment employer ses ressources pour parvenir à la victoire : rallier de nouvelles nations par la diplomatie, développer des technologies militaires, mobiliser des armées ou lancer de puissantes offensives terrestres et aériennes.

L'une des particularités du système réside dans la gestion des cartes et des ressources. Les choix effectués influencent directement les possibilités d'action et permettent d'explorer de nombreuses alternatives historiques. Et si l'Allemagne avait attaqué la France avant la Pologne ? La Grande-Bretagne aurait-elle pu entraîner les États-Unis dans la guerre avant 1942 ?

Conçu pour permettre de rejouer l'intégralité du conflit en une soirée, On to Berlin! offre une expérience stratégique accessible, rapide et particulièrement riche en possibilités de renouvellement.

Points forts du jeu

  • Une vision globale du conflit : toute l'Europe et l'Afrique du Nord, de 1939 à 1945.
  • Une gestion stratégique des ressources : le contrôle des zones de ressources détermine notamment la taille de la main de cartes, l'initiative et les conditions de victoire.
  • Un système d'activation par cartes : les cartes permettent de mobiliser des unités et de déclencher des mouvements et des attaques.
  • Une dimension diplomatique : les États-Unis, l'Union soviétique, l'Espagne, la Turquie et d'autres nations peuvent entrer en guerre en fonction des événements et des décisions des joueurs.
  • Une forte rejouabilité : les choix stratégiques permettent d'explorer différents déroulements possibles de la guerre.

Le jeu se déroule en 12 tours représentant chacun six mois. Il utilise un système de mouvements par zones (area movement), avec des impulsions alternées et des combats terrestres et aériens.

Contenu de la boîte

  • 1 carte de jeu au format 22 × 34 pouces (environ 56 × 86 cm).
  • 2 planches de pions comprenant 198 pions.
  • 32 cartes stratégiques.
  • 35 cubes en bois.
  • 1 livret de règles de 16 pages.
  • 2 aides de jeu.
  • 8 dés.

Caractéristiques

Éditeur

Multi-Man Publishing (MMP)

Série

International Game Series

Concepteur

Tetsuya Nakamura

Développement américain

Scott Blanton et Nick Richardson

Nombre de joueurs

2

Durée indicative

6 à 8 heures

Complexité

Faible à moyenne

Jeu en solitaire

Faible

Langue

Anglais

MMP OTB

Fiche technique

Période
8- 2nde Guerre Mondiale
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