

Koursk et ASL chez MMP. Que dire de plus ? Indispensable même si le prix pique vraiment... !
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L'opération ZITADELLE était la tentative allemande de couper le saillant de Koursk et d'encercler cinq armées soviétiques. Tandis que le groupe d'armées Sud attaquait l'extrémité sud du saillant, ce qui allait conduire aux gigantesques combats de chars autour de Prokhorovka, le groupe d'armées Centre, dirigé par la 9e Armée du général Walter Model, attaquait par le nord le 5 juillet. Le village de Ponyri se trouvait directement sur la trajectoire de cet assaut.
SLAUGHTER AT PONYRI est un module Historical Advanced Squad Leader (HASL) qui décrit les combats autour de Ponyri pendant les trois jours les plus cruciaux, du 7 au 9 juillet, sur une belle carte historique conçue par Don Petros à partir de photographies aériennes de la Luftwaffe, complétées par un examen au sol et exécutées par Charlie Kibler. Un large éventail de 12 scénarios individuels, chacun recréant une partie de la bataille sur une partie de la carte, accompagne le jeu de campagne. Il couvre la bataille en six dates réparties sur trois jours, avec un système familier reprenant la bataille qui allait devenir connue sous le nom de « Stalingrad de Koursk ».
SLAUGHTER AT PONYRI comprend des règles et des pions spéciaux pour les sapeurs allemands, les troupes aéroportées russes d'élite, les ceintures de mines et les avant-postes fanatiques avec des règles simples pour permettre aux joueurs de tous niveaux de prendre facilement en main le jeu, laissant le défi de savoir comment déployer et manœuvrer les forces interarmes sur la grande carte de jeu de campagne. Trois cartes se rejoignent pour couvrir le champ de bataille, tandis qu'une quatrième carte distincte couvre une zone centrale où deux des cartes principales se rejoignent. Le jeu comprend suffisamment de pions supplémentaires pour mener la campagne complète avec BEYOND VALOR.
Contenu :
- quatre cartes
- huit feuilles de pions
- un chapitre de règles SP
- 12 scénarios
- un jeu de campagne
- trois intercalaires de chapitre
- une boîte et son couvercle
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