A Tesf of Faith: The Arab-Israeli War of 1973
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A Tesf of Faith: The Arab-Israeli War of 1973

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Le 6 octobre 1973, les forces arabes syriennes et égyptiennes attaquèrent Israël. L'attaque eut lieu le jour le plus saint des Juifs, afin de prendre les Israéliens au dépourvu. Dans un premier temps, ce fut un succès retentissant. Les forces syriennes s'avancèrent au milieu des forces faibles et dispersées sur le plateau du Golan, tandis que les forces égyptiennes franchirent sans difficulté le grand canal de Suez et établirent une solide ligne défensive le long de la rive est du canal. Bénéficiant du puissant soutien de leurs missiles sol-air, elles attendirent l'inévitable contre-attaque israélienne. Et les Israéliens contre-attaquèrent, mais furent surpris par l'efficacité des nouvelles armes soviétiques et par la surprenante détermination arabe.

La bataille allait prendre une tournure inattendue lorsque les Israéliens finirent par trouver des réponses à la nouvelle technologie de l’armée arabe et repoussèrent le défi – allant même jusqu’à attaquer la Syrie et l’Égypte dans les dernières étapes de la bataille.

Mais les deux camps pouvaient revendiquer la victoire dans cette guerre. Les Israéliens régnaient toujours en maîtres sur le champ de bataille, mais leur trône était plus fragile que jamais. Les Arabes avaient prouvé qu'ils pouvaient vaincre les Israéliens en combat ouvert et constituaient désormais une force reconnue et respectée. La guerre avait tout changé dans la région.

A Test of Faith est un nouveau jeu de la série Operational Scale, qui s'appuie sur les nouvelles règles du Projet Doomsday pour présenter cette guerre sous un angle inédit. Très jouable, mais mettant l'accent sur le commandement et l'équipement, OSS utilise un système d'impulsions pour créer un jeu exigeant et stimulant, mais aussi de nouvelles recherches et un riche récit historique.

Informations sur le produit :

  • Complexité : 7 (sur 10)
  • Solitaire Adéquation : 8 (sur 10)
  • Échelle de temps : 1 jour par tour
  • Échelle de la carte : 4 km par hexagone
  • Échelle des unités : bataillons/régiments
  • Joueurs : 1 à 4
  • Durée de jeu : 2 à 35 heures (selon le scénario)
  • Scénarios : 7

Composants:

  • Trois cartes de 22" x 34" (une pour le combat sur les hauteurs du Golan et deux pour le combat dans le Sinaï)
  • Cinq feuilles de contre-plaque de 5/8″
  • Aides pour six joueurs
  • Un livre de règles
  • Deux dés à six faces et deux dés à dix faces
  • Couvercle et fond de la boîte

Crédits du jeu :

  • Concepteur : Adam Starkweather
  • Graphiste : Nadir Elfarra
COMP TOF

Fiche technique

Période
9- Conflits Post 1945

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