Schutztruppe, Heia Safari, 1914-18
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Schutztruppe, Heia Safari, 1914-18

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Schutztruppe, Heia Safari, 1914-18  offre un aperçu fascinant et détaillé de la guérilla est-africaine de 1914 à 1918. Ce jeu de guerre de complexité moyenne propose des règles navales et de ravitaillement détaillées, ainsi qu'une carte et un ordre de bataille représentatifs de la campagne. La présentation générale est enrichie par une carte montée et des pions plus grands (9/16″).

« Heia, heia Safari ! » fut un appel qui résonna pendant quatre ans dans toute l'Afrique de l'Est. C'est par cet appel que les officiers de la Schutztruppe en Afrique orientale allemande rallièrent et encouragèrent leurs askari à défendre leur pays pendant la Première Guerre mondiale. Cette petite force, dont les effectifs ne dépassèrent jamais 3 000 soldats blancs et 12 000 soldats noirs (askari), se heurta à quelque 300 000 hommes (150 000 à la fois), composés de troupes britanniques, indiennes, rhodésiennes, nigérianes, de la Côte-de-l'Or, sud-africaines, belges et portugaises. Dirigée par le major-général Paul von Lettow-Vorbeck, la Schutztruppe combattit sur son propre territoire pendant les trois premières années de la guerre. La dernière année, von Lettow-Vorbeck transféra sa résistance en Afrique orientale portugaise et se dirigea vers le sud, à moins de 60 km de Quelimane. Il réapparut en Rhodésie du Nord en novembre 1918, et c'est là qu'il apprit la nouvelle de l'armistice général qui mit fin à la guerre.

Avec plus de 20 plans publiés, dont beaucoup portent sur des sujets relativement méconnus, Dennis Bishop offre une expérience de jeu captivante et un aperçu fascinant de la guérilla est-africaine de 1914 à 1918. Les forces armées représentent les combattants allemands, britanniques, sud-africains, portugais et belges. Des règles spécifiques offrent un jeu très jouable et riche en détails historiques : conditions météorologiques, ravitaillement et dépôts de ravitaillement, remplacements, renforts provisoires, mouvements ferroviaires, transport naval, bataille navale, assaut amphibie, avions, forceurs de blocus, garnisons, retraite allemande, embuscades alliées, infiltration, réaction terrestre et navale, bombardements d'artillerie, et bien plus encore.

Informations sur le produit :

  • Complexité : 6 sur 10
  • Adéquation du solitaire : 8 sur 10 (aucune unité cachée)
  • Échelle de temps : 1 mois par tour
  • Échelle de la carte : 30 miles par hexagone
  • Échelle unitaire : divisions
  • Joueurs : un à deux, le meilleur à deux
  • Durée de jeu : jusqu'à 3 heures

Composants:

  • Carte montée 22×34 pouces
  • Trois feuilles de jetons de 9/16″ (358 jetons)
  • Livret de règles
  • Deux affichages de l'ordre de bataille
  • Deux cartes d'aide au joueur
  • Un dé à 6 faces
  • Boîte et couvercle

Crédits du jeu :

  • Concepteur : Dennis Bishop
  • Artiste : Tim Allen
  • Conception de l'emballage : Tim Allen et Brien Miller
  • Directeur de projet : John Kranz
COM SCHS

Fiche technique

Période
7- 1ère Guerre Mondiale
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