PICKET DUTY 2nd ed
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Lors de l'invasion d'Okinawa en avril 1945, la marine américaine élabora un plan pour repousser les attaques kamikazes attendues lors de la bataille pour l'île. Afin de fournir un système d'alerte précoce en cas d'attaques kamikazes imminentes, la marine américaine déploya 16 stations radar autour de l'île. Picket Duty est un jeu en solitaire où, en tant que capitaine d'un destroyer de classe Fletcher, vous repoussez des attaques kamikazes tout en effectuant une mission de surveillance au large d'Okinawa. Le jeu couvre la période allant de fin mars 1945 à fin juin 1945. Votre objectif est simple : survivre. Le jeu comprend une partie de base, une partie avancée, six scénarios historiques, deux scénarios hypothétiques, une mini-campagne et une campagne complète. Des règles optionnelles sont également incluses. Chaque tour de jeu est divisé en trois phases, chacune représentant une période de huit heures. Les membres clés de l'équipage sont représentés avec leurs fonctions spécifiques, ainsi que les équipes de contrôle des avaries. 35 types d'avions japonais sont représentés sur d'énormes pions carrés de 1,2". Les fonctionnalités du jeu incluent : la météo, le contrôle des dégâts, la consommation de munitions et de carburant, l'assiette et la liste du navire, le radar terrestre et maritime, l'appui-feu aérien et de surface, les attaques Ohka, et bien plus encore.

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