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Soyuz ’81 est un jeu de guerre à deux joueurs de niveau intermédiaire et faible, couvrant les possibilités inhérentes au premier mois de cette opération jamais menée. Le camp soviétique regroupe toutes les forces soviétiques, est-allemandes et tchécoslovaques. Le camp polonais est composé de l'armée régulière et de la milice d'État polonaise. Chaque hexagone représente 26 km (16 miles) d'un côté à l'autre. Chaque tour représente un dixième de mois (environ trois jours). Chaque unité de manœuvre est une division. La carte de jeu couvre la Pologne et les zones de départ adjacentes de l'armée soviétique.
Le joueur soviétique incarne l'agresseur, tentant de faire de la guerre une stratégie classique de « colonnes convergentes » avançant depuis la périphérie de la Pologne. Son succès ou son échec dépendra de sa capacité à soumettre ce pays sans avoir à y consacrer une puissance militaire et politique excessive.
Composants : Une carte de 56 x 86 cm sur une feuille et 176 pions
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