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Eagles of Rome est un système de jeu tactique à deux joueurs pour les batailles de l'époque romaine, de la République à l'Empire, en passant par le début de l'ère byzantine. Caesar couvre les batailles de la fin de la République au début de l'Empire (environ 120 av. J.-C. à 250 apr. J.-C.). Les joueurs commandent des armées de différents types, des légions romaines aux hordes barbares, avec une distinction entre combat au corps à corps et combat au feu, ainsi que des tactiques spéciales. Le moral est un facteur crucial. Caesar se joue par scénarios. Chaque scénario représente une bataille historique. Les règles sont divisées en trois sections. La première contient les règles standard communes à tous les jeux de la série. La deuxième est la section optionnelle, qui propose des règles que les joueurs peuvent utiliser ou non. La troisième est la section scénario pour des batailles spécifiques.
Chaque hexagone sur la carte représente 100 à 200 mètres de large, selon la bataille. Chaque tour de jeu dure de 15 à 45 minutes, selon l'intensité de l'action. Les unités représentent trois à cinq cohortes romaines, leurs équivalents, ou des groupements irréguliers (de 1 000 à 3 000 hommes, selon l'époque et l'efficacité de l'armée). Les chefs représentent de grands commandants, des chefs de guerre ou l'état-major d'une légion ou d'une autre formation supérieure.
Carte de jeu de 56 x 86 cm et une planche de 176 pions de 16 mm. Conception : Joseph Miranda.
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