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Le célèbre concepteur japonais Tetsuya Nakamura, créateur de A Victory Lost, Fire in the Sky, A Most Dangerous Time et What Price Glory?, revient sur le front de l'Est avec A Victory Awaits.
Utilisant une version légèrement modifiée du système « Une victoire perdue », le jeu couvre l'opération Barbarossa du 22 juin à la mi-septembre. Le gameplay reprend le système de tirage de jetons d'AVL, avec 10 tours d'une semaine. Les joueurs peuvent disputer la campagne complète ou choisir les scénarios Groupe d'armées Nord, Centre ou Sud. Chaque scénario se joue sur une carte unique, mais il est également possible de jouer la campagne complète sur les trois cartes !
Ce jeu a été initialement publié au Japon sous forme de trois titres : Fierce Fight! Leningrad Blitzkrieg, Fierce Fight! Smolensk Blitzkrieg et Fierce Fight! Kiev Blitzkrieg. Il comprend également des règles pour le multijoueur (de quatre à huit joueurs) ainsi que des règles optionnelles. Ces règles ont été traduites en anglais avec le concours du concepteur.
Sur les vastes steppes de l'Union soviétique, peut-on sortir victorieux des premiers coups de la guerre russo-allemande ?
Composants :
Évaluation du jeu en solitaire : Excellent
Complexité : Faible
Durée de jeu : 3 à 15 heures
Scénarios : 4
Échelle du jeu : Les unités sont des divisions, tours d’une semaine.