1812! War on the Great Lakes Frontier
search
  • 1812! War on the Great Lakes Frontier
  • 1812! War on the Great Lakes Frontier
  • 1812! War on the Great Lakes Frontier
  • 1812! War on the Great Lakes Frontier
  • 1812! War on the Great Lakes Frontier
  • 1812! War on the Great Lakes Frontier
  • 1812! War on the Great Lakes Frontier

1812! War on the Great Lakes Frontier

79,30 €
TTC
Quantité

  Garanties sécurité

Paiements 100% sécurisés : PayPal, Visa, MasterCard, cartes bancaires, paiements alternatifs.

  Politique de livraison

Livraisons par Mondial Relay ou Colissimo.

  Politique retours

Retours acceptés jusqu'à 14 jours après la livraison

L'Europe était engagée dans une guerre contre la France napoléonienne depuis près de dix ans lorsque les États-Unis estimèrent que le moment était venu de ravir le joyau du Canada à l'une des plus grandes puissances mondiales, la Grande-Bretagne.

« La défense du Canada repose sur la navigation sur les Grands Lacs… toute opération menée depuis le Canada doit être précédée de l’établissement d’une supériorité navale sur les Grands Lacs. »
– Duc de Wellington, 1814

Les Grands Lacs d'Amérique du Nord offrent aux marines d'eau douce des États-Unis et de la Grande-Bretagne le théâtre de batailles navales qui façonneront l'avenir de la nation. Comme le suggère Iron Duke, les deux camps devront déployer judicieusement leurs flottes d'eau douce pour freiner l'avancée des armées ennemies et couper leurs approvisionnements.

1812 ! La guerre sur la frontière des Grands Lacs se déroule sur des cartes représentant les Grands Lacs et les colonies établies au cœur des forêts denses du Nord-Ouest américain. Les deux joueurs s'engagent dans une course aux armements navals pour construire de nouveaux navires de guerre à partir des ressources forestières environnantes, renforçant ainsi leurs flottes respectives. De jeunes commodores et leurs équipages américains affrontent les aguerris vétérans de la Royal Navy et livrent le premier combat naval de l'US Navy lors de la bataille du lac Érié, unique en son genre, où une flotte britannique entière capitula.

Tandis que les canons résonnent sur les Grands Lacs, des commandants américains tels que William Henry Harrison et Winfield Scott manœuvrent leurs armées d'amateurs contre les commandants britanniques comme Isaac Brock, George Prevost et Henry Proctor et leurs troupes aguerries. Aux côtés des Britanniques combattent les tribus amérindiennes de Tecumseh, qui tentent désespérément de conserver leurs terres ancestrales.

Votre adversaire n'est pas le seul ennemi. Dans les scénarios de campagne, l'hiver recouvre les territoires sauvages de la frontière des Grands Lacs. Le joueur qui ne s'y sera pas préparé verra ses forces navales et terrestres décimées.

1812 ! La Guerre sur la Frontière des Grands Lacs est un jeu de stratégie à base de cartes qui simule les combats navals et terrestres menés sur et autour des Grands Lacs d'Amérique du Nord pendant la guerre de 1812. Ce jeu à deux joueurs permet à chacun de commander les forces navales et terrestres des États-Unis d'Amérique ou de l'Empire britannique.

Les joueurs alternent le jeu de cartes Stratégie, l'utilisation de Points d'Opération et le déclenchement d'événements historiques. Les Points d'Opération servent à déplacer et à mener des batailles avec des unités militaires. L'échelle des unités combattantes est celle du régiment et du navire isolé. Chaque commandant, régiment et navire a fait l'objet de recherches afin de déterminer ses forces et faiblesses relatives en fonction de ses performances au combat, de la taille de l'unité et de son type. Les armées dépassant rarement quelques milliers d'hommes, les forces sont gérables et les affrontements s'apparentent à des escarmouches, contrairement aux batailles qui ont eu lieu en Europe.

La densité d'unités est faible : 288 unités réparties sur deux cartes, soit 55 miles carrés par hexagone. L'aire de jeu, composée d'hexagones, offre une expérience de jeu linéaire et englobe les trois principaux champs de bataille : le lac Érié, le lac Ontario et le lac Champlain. L'absence de systèmes ou de tableaux complexes permet des parties rapides et intuitives. Les scénarios varient : d'une partie sur une seule carte, avec huit cartes Stratégie par joueur et une durée d'environ 1 h 30, jusqu'à la campagne complète sur deux cartes, avec neuf cartes par joueur et une durée moyenne de 9 heures. Tous les scénarios et les campagnes complètes offrent une excellente rejouabilité, chaque partie proposant une expérience renouvelée.

Des tables de jeu rapide pour la résolution des combats terrestres et navals sont incluses pour faciliter le jeu en solitaire.

Informations sur le produit :

·       Complexité : Moyenne

·       Échelle de temps : Variations saisonnières

·       Échelle de la carte : 55 milles carrés par hexagone

·       Échelle d'unité : Régiments

·       Joueurs : 2

·       Solitaire : Moyen

·       Durée de jeu : 1,5 heure pour les scénarios sur une seule carte (9 heures pour la campagne)

·       Âge recommandé : 14 ans et plus

Composants :

·       Deux cartes de 22″ x 34″

·       Une carte de 8,5″ x 11″

·       337 compteurs de 5/8″

·       104 cartes stratégiques américaines

·       102 cartes de stratégie britanniques

·       14 cartes de combat

·       Quatre cartes d'aide au joueur

·       Carte de terrain unique

·       Deux démonstrations de combat terrestre et naval

·       Cinq scénarios à carte unique

·       Six scénarios à deux cartes et une campagne complète

·       Un livre de règles

·       Un livre de jeu

·       Dés

Crédits du jeu :

·       Concepteur : Ken Repel

·       Graphiste : Ivan Cáceres

COM1812

Fiche technique

Période
6- 19ème Siècle
Commentaires (0)
Aucun avis n'a été publié pour le moment.