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W94 Kesselring's War : Decision in Italy 1943-44 (Joseph Miranda) est un jeu de guerre opérationnel pour deux joueurs couvrant la campagne de Sicile et d'Italie du Sud, de juillet 1943 à février 1944. Le jeu couvre les mois allant de l'opération Husky aux débarquements initiaux dans la péninsule italienne, jusqu'au débarquement d'Anzio et à la première bataille du Monte Cassino. C'est à cette période que les Alliés auraient pu remporter une victoire décisive, mais ils furent stoppés par les forces allemandes, sous le commandement du maréchal Albert Kesselring, qui menèrent une série d'actions de retardement et tinrent une ligne au sud de Rome. Le système de jeu représente les opérations sur le théâtre d'opérations, dans un cadre de contraintes logistiques et de commandement/contrôle, modélisées par des points d'action. L'objectif du joueur allié est de s'emparer des objectifs majeurs en Italie, tandis que les Allemands tentent de les en empêcher ou, par des contre-attaques judicieuses, de renverser le cours de la guerre en Méditerranée.
Chaque hexagone de la carte mesure environ 30 kilomètres de côté. Chaque tour de jeu représente un mois d'opérations. Les unités terrestres correspondent principalement à des divisions, des brigades indépendantes et des régiments. Les unités aériennes représentent l'équivalent d'une escadre de la Luftwaffe, d'une aile de l'USAAF ou d'un groupe de la RAF (9 à 15 escadrons). Les unités navales représentent des forces opérationnelles.
Carte de jeu de 22 x 34 pouces, 176 pions de 5/8 pouces.