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Khalkin-Gol War est un jeu de guerre opérationnel pour deux joueurs, explorant une hypothèse de conflit nippo-soviétique en Mongolie en 1939. La campagne historique a vu une série d'actions limitées à la fin du printemps et au début de l'été 1939 le long de la rivière Khalka (Khalkin-Gol), à la frontière entre le Mandchoukouo et la Mongolie-Extérieure. Elle s'est conclue par une bataille d'envergure en août 1939, où les Soviétiques ont infligé une défaite décisive aux Japonais et obtenu un cessez-le-feu entre les deux belligérants. Le jeu part du principe que Tokyo et Moscou ont choisi de transformer le conflit en une guerre à grande échelle.
Chaque tour de jeu représente un mois d'opérations. Chaque hexagone de la carte mesure environ 30 kilomètres de côté. Les unités terrestres sont principalement organisées en divisions, elles-mêmes subdivisées en brigades et régiments. Les unités aériennes représentent aussi bien une escadrille d'élite qu'un groupe aérien de moindre importance.
Une carte de 22 x 34 pouces et une feuille de 176 jetons de 5/8 pouces.