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Solomons Campaign, 1942–43 est un jeu de guerre en solitaire, à l'échelle opérationnelle, qui retrace la lutte pour le contrôle des îles Salomon pendant la Seconde Guerre mondiale. La victoire s'obtient en accomplissant les étapes clés de la campagne plus tôt que dans le cours historique, permettant ainsi d'isoler plus rapidement la base japonaise de Rabaul. Le joueur commande les forces américaines et gère les mouvements et les engagements des forces japonaises selon les règles du jeu.
Le joueur déplace et affronte les forces japonaises selon les instructions des règles. La carte utilise un système de quadrillage par zones ; les unités terrestres représentent des divisions, des régiments ou des bataillons. Les unités aériennes représentent des groupes aériens ou des escadres (de deux à huit escadrons) et sont identifiées par le type d'aéronef principal qui les compose. Les unités navales représentent les porte-avions, les cuirassés, les croiseurs et les divisions de deux porte-avions légers ou d'escorte, ainsi que les escadrons de destroyers et un nombre variable d'autres types de navires.
Chaque case de la grille sur la carte mesure 50 miles de côté. Chaque tour représente un mois.
Feuille de carte de 22 x 34 pouces et feuille de pions de 228 pions de 9/16 pouces.