MODERN WAR 13 - NEXT LEBANON WAR
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MODERN WAR 13 - NEXT LEBANON WAR

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« La Prochaine Guerre au Liban » est un jeu de guerre opérationnel simulant une invasion israélienne du Liban dans un futur proche. L'objectif de cette invasion est d'éliminer le Hezbollah, groupe terroriste, et elle suppose une ampleur bien supérieure à celle de l'incursion de 2006 (également proposée comme scénario). Un joueur (Tsahal) incarne le commandant des Forces de défense israéliennes (FDI), tandis que l'autre joueur contrôle les forces du Hezbollah, ainsi que les forces syriennes et iraniennes si certains événements entraînent leur entrée en jeu (ou les joueurs peuvent décider d'intégrer ces forces dès le début).

 

La carte du jeu représente le nord d'Israël et le sud du Liban, divisés en 21 grands territoires hexagonaux, représentant trois catégories de terrain : Urbain (un centre de population important, comme les villes de Tyr, Saïda et Nabatiye), Peuplé (regorgeant de villages et de petites villes, et de nombreuses routes) et Isolé (terrain accidenté avec peu d'habitants ou de routes). Le placement des unités dans chaque zone hexagonale est illimité, et les unités se déplacent et mènent des opérations à l'intérieur de ces zones hexagonales pour gagner la partie.

 

Une carte de 56 x 86 cm, 176 pions, conçue par Brian Train.

 

Échelle :

Joueurs : 2.

Niveau : Bataillon/Brigade.

DG MW13

Fiche technique

Période
9- Conflits Post 1945
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