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Axis of Evil est un jeu de guerre opérationnel et stratégique pour deux joueurs, relatant la lutte entre l'Union eurasienne, menée par la Russie, et une coalition d'États opposés pour le contrôle du Moyen-Orient, de l'Iran à la Syrie et au Golfe persique. Parmi les belligérants possibles figurent la Russie, divers États du Moyen-Orient, la Chine, l'Iran et les pays du Golfe persique.
Le système de jeu modélise la situation au plus haut niveau stratégique, en utilisant une variante dePutin's Warde Ty Bomba(MWn° 29).Chaque hexagone de la carte représente 100 km et chaque tour de jeu correspond à une durée allant de trois jours de combats intenses à quelques semaines de rééquipement. Les unités terrestres représentent principalement des formations de la taille d'un corps d'armée, avec quelques groupes opérationnels divisionnaires. Les forces spéciales sont représentées par des régiments, des brigades ou des groupements de cadres. Les unités aériennes de combat représentent le nombre variable de sorties nécessaires à l'accomplissement des missions au cours d'un tour. Le système de jeu modélise les opérations dans un vaste théâtre d'opérations aux infrastructures limitées et aux forces de coalition aux objectifs politiques divergents. L'objectif de chaque joueur est de s'emparer des centres de ressources, de logistique et de communication stratégiques afin de prendre le contrôle du Moyen-Orient.
Contenu : une carte de 56 cm x 86 cm et 176 pions.