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ASL, un module intense et varié en Corée ! Du grand "Le Franc Tireur" !
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« La Bataille pour Séoul » est le troisième module historique de LFT, après « Le Bouclier de Kholm » et avant « Opération Chariot ». Ce module marque également la première incursion de LFT dans la guerre de Corée, premier conflit armé de la Guerre froide.
« La Bataille pour Séoul » contient 21 scénarios de la série H, 2 campagnes, deux cartes (au format KGS), les règles du jeu et une planche de pions en couleur. L'action se déroule sur un terrain rural vallonné, face à des défenseurs retranchés sur les hauteurs, puis se poursuit par une lutte urbaine acharnée dans une ville à l'architecture hétéroclite. « La Bataille pour Séoul » relate un moment crucial de la guerre de Corée, un tournant qui a fait basculer le conflit en faveur des Nations Unies, ne serait-ce que pour quelques mois.
« La Bataille pour Séoul » retranscrit l'intensité des combats qui ont mené à la libération de Séoul par les Marines américains et les Marines de la République de Corée des forces de l'Armée populaire de Corée. Des combinaisons de terrain inédites poseront de nouveaux défis aux commandants de votre armée ASL. Comment parviendrez-vous à défendre Séoul ?
Contenu
Voici ce que contient votre boîte « La Bataille pour Séoul » :
Module Smith’s Ridge :
2 cartes A1 (594 x 841 mm, soit 23,39 x 33,11 pouces) pour une surface de jeu totale de 33,11 x 46,81 pouces.
Livret de règles spécifique (28 pages)
11 scénarios
3 pages de tableaux de terrain
Module Séoul :
2 cartes A1 (594 x 841 mm, soit 23,39 x 33,11 pouces) pour une surface de jeu totale de 33,11 x 46,81 pouces.
Livret de règles spécifique (36 pages)
10 scénarios
4 pages de cartes de terrain
Jeux de campagne :
Livret de règles spécifique (28 pages)
Deux jeux de campagne contenant chacun :
la fiche scénario
l’ordre de bataille initial de l’ONU
l’ordre de bataille initial de la KPA
les tableaux de renforts
le tableau d’aide antiaérienne (x2)
la liste d’achats du RG
la liste des soldats du jeu de campagne
Et enfin, une planche de pions de type LFT (avec un mélange de pions de 1,73 m et 35,7 m).
Smith Ridge
Ce jeu de campagne et ses scénarios décrivent une bataille féroce pour le contrôle des rizières et des positions fortifiées, dans la campagne vallonnée près de Séoul.
Scénarios
ID Nom Nations Date
FT SmR1 ENROULÉ KPA / KMC 22 septembre 1950
FT SmR2 L'ENNEMI DE FENTON KPA - USMC 22 septembre 1950
FT SmR3 DANS LE FUSIL DE MIN USMC - KPA 22/23 septembre 1950
FT SmR4 PASSAGE DES LIGNES KPA - ONU 23 septembre 1950
FT SmR5 LE RENARD SUR LA COLLINE KPA - USMC 23 septembre 1950
FT SmR6 LA NUIT D'HUMIDITÉ DE FOX USMC - KPA 23/24 septembre 1950
FT SmR7 COMBATTRE SUR LE DOIGT KPA - USMC 24 septembre 1950
FT SmR8 LA CRÊTE DE SMITH KPA - USMC 24 septembre 1950
FT SmR9 LES PUGILISTES DE PULLER KPA - USMC 25 septembre 1950
FT SmR10 HOTHEADED TREADHEADS KPA - USMC 25 septembre 1950
FT SmR11 WHOA NELLIE ! KPA - USMC 25 septembre 1950
La bataille des barricades
Ce jeu de campagne et ses scénarios dépeignent la seconde bataille de Séoul sur un champ de bataille dense mais encore vierge de combats.
Scénarios
ID Nom Nations Date
FT S1 VUE SUR SÉOUL KPA / USMC 25 septembre 1950
FT S2 BATTRE BASILONE USMC - KPA 25/26 septembre 1950
FT S3 DERNIER COMBAT SUR AN-SAN KPA - USMC 26 septembre 1950
FT S4 DILEMME SUR MA PO BOULEVARD KPA - USMC 26 septembre 1950
FT S5 AFFRONTEMENT DANS UNE TERRAIN DE TRIAGE KPA - USMC 26 septembre 1950
FT S6 AUX COURSES AVEC LE CHEVAL NOIR SIX KPA - USMC 27 septembre 1950
FT S7 « ON DIRAIT LE 4 JUILLET » KPA - USMC 27 septembre 1950
FT S8 Relève de la garde à Namdeamun KPA - USMC 27 septembre 1950
FT S9 COWBOYS ET INDIENS KPA - KMC 26 septembre 1950
FT S10 LIBERTE CALL KPA – USMC/KMC 27 septembre 1950
Pré-requis
Les éléments requis comprennent, sans s'y limiter : Forgotten War, des marqueurs d'information de tous types, ASLRB, Gung Ho/Rising Sun et des bornes de périmètre rouges (ou leurs équivalents).
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