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Taifa est un wargame historique immersif se déroulant dans la péninsule ibérique du XIᵉ siècle, à l’époque de la Reconquista et d’El Cid. Chaque joueur prend le contrôle d’un des six principaux royaumes musulmans (Taifas) ou chrétiens pour étendre son influence par la diplomatie, l’intrigue et la guerre.

Thème & Ambiance

  • Période historique : Espagne médiévale, XIᵉ siècle
  • Thèmes principaux : pouvoir, stratégie, politique, conquêtes
  • Inspiré de l’effondrement du califat de Cordoue et de l’ascension des taifas face à la montée des royaumes chrétiens.

Joueurs

  • 2 à 6 joueurs
  • Parties individuelles ou compétitives.

Durée

  • 90 à 120 minutes environ par partie.

Mécaniques

  • Jeu à cartes (card-driven game), avec des decks spécifiques à chaque faction (chrétienne ou musulmane).
  • Combinaison d’intrigues politiques, de conflits armés et de gestion stratégique.
  • Profondeur historique alliée à une jouabilité accessible.

Contenu de la boîte

  • 1 boîte de jeu avec illustrations d’époque
  • 1 plateau de jeu rigide
  • 1 planche de pions
  • 1 jeu de cartes musulmanes (illustrations historiques)
  • 1 jeu de cartes chrétiennes (illustrations historiques)
  • 2 livrets de règles
  • 5 dés personnalisés

Langue

  • Règles et cartes en anglais
WPT

Fiche technique

Période
2- Moyen-Âge
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