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Great War at Sea: Plan Gold est un supplément en format sachet pour la série de wargames navals Great War at Sea, simulant un conflit hypothétique entre les États-Unis et la France dans l’entre-deux-guerres. Le jeu s’appuie sur le véritable War Plan Gold, étude stratégique de l’US Navy envisageant une guerre contre la Marine nationale dans le bassin des Caraïbes.
Ce module propose un cadre d’uchronie historique, mettant en scène des flottes comprenant à la fois des navires réellement planifiés et d’autres restés à l’état de projets en raison des limitations du traité naval de Washington.
Édition très limitée utilisant des éléments issus d’une version antérieure, Plan Gold constitue une extension destinée aux joueurs déjà familiarisés avec les règles de la série (règles Great War at Sea – seconde édition nécessaires).
Au début du XXe siècle, la marine américaine élabore une série de plans de guerre visant divers adversaires potentiels. Parmi eux, le Plan Gold étudie la possibilité d’un conflit naval contre la France, pourtant alliée durant la Première Guerre mondiale. Les tensions issues des négociations de paix et l’évolution du contexte politique international nourrissent cette hypothèse stratégique.
Le jeu transpose ce contexte dans un système opérationnel et tactique couvrant principalement le bassin des Caraïbes, zone déjà théâtre d’un quasi-conflit naval franco-américain à la fin du XVIIIe siècle.
Le module inclut de nombreux navires restés à l’état de projets, comme les cuirassés classes Normandie et Lyon ou les croiseurs de bataille imaginés par les ingénieurs Gilles et Durand-Viel, ainsi que des concepts originaux comme un hybride cuirassé-porte-avions.
Ce titre introduit également des éléments de combat terrestre simplifié dans la série Great War at Sea, via un système abstrait de points de troupes.
| Caractéristique | Détail |
|---|---|
| Editeur | Avalanche Press |
| Série | Great War at Sea |
| Type | Extension / module |
| Format | sachet (bagged game) |
| Langue | anglais |
| Joueurs | 1–2 |
| Durée | env. 30–120 min |
| Période | uchronie – entre-deux-guerres |
| Règles | nécessite Great War at Sea 2e édition |
| Disponibilité | édition limitée |