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Thème
Strategy & Tactics 358: Pensacola 1779–1782 simule la campagne du Golfe du Mexique pendant la guerre d’Indépendance américaine, en particulier les opérations menées par l’Espagne contre les forces britanniques en Floride occidentale.
Le jeu couvre l’ensemble des opérations entre 1779 et 1782, culminant avec la prise de Pensacola, qui met fin au contrôle britannique sur la côte nord du Golfe du Mexique.
Système de jeu
Le jeu est un wargame stratégique à deux joueurs couvrant un théâtre étendu allant du bassin du Mississippi jusqu’à la Géorgie.
Chaque tour représente trois mois d’opérations, et la carte à hexagones modélise des zones d’environ 40 kilomètres, mettant l’accent sur la manœuvre stratégique et la coordination des campagnes.
Objectif
Les joueurs incarnent les forces espagnoles, françaises et patriotes contre les forces britanniques et loyalistes.
L’objectif est de contrôler les territoires clés, affaiblir l’adversaire et influencer l’issue de cette campagne secondaire mais stratégique de la guerre d’Indépendance.
Nombre de joueurs
2 joueurs
Durée
Environ 2 à 4 heures (selon scénario et expérience)
Complexité
Moyenne
Adapté aux joueurs ayant déjà une expérience des wargames stratégiques
Rejouabilité
Campagne couvrant plusieurs années d’opérations
Multiples approches stratégiques possibles
Interaction entre plusieurs puissances impliquées dans le conflit
Contenu (indicatif)
Carte de jeu (environ 22 x 34 pouces)
Environ 176 pions
Règles du jeu
Magazine Strategy & Tactics incluant articles historiques
Points forts
Théâtre rarement traité de la guerre d’Indépendance américaine
Approche stratégique couvrant plusieurs années
Multiplicité des factions impliquées
Bon équilibre entre accessibilité et profondeur
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