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Inferno est un wargame historique de la série Levy & Campaign de GMT Games, conçu par Enrico Acerbi et Volko Ruhnke. Il plonge les joueurs dans les luttes politiques et militaires de la Toscane du XIIIe siècle, où s’affrontent les factions des Guelfes et Gibelins pour le contrôle des cités italiennes.
Le jeu simule une guerre de haute intensité mais profondément ancrée dans la logistique médiévale, les loyautés féodales et les dynamiques politiques urbaines.
Toscane, 1259–1261. Les cités-États italiennes sont divisées entre deux grandes factions :
Florence, Sienne, Pise et d’autres cités entrent dans une spirale de conflits, d’alliances instables et de guerres locales culminant notamment vers la bataille de Montaperti (1260).
Inferno appartient à la série Levy & Campaign, connue pour :
Le jeu met fortement l’accent sur la logistique militaire médiévale, souvent plus décisive que les batailles elles-mêmes.
Les parties sont tendues, longues et très interactives, avec des décisions critiques à chaque activation.