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ASL – Valour at Casa Berardi
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ASL – Valour at Casa Berardi

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Valour at Casa Berardi est un pack de scénarios pour Advanced Squad Leader (ASL) consacré aux combats de la campagne d’Italie en décembre 1943, autour de Casa Berardi, près de San Pietro Infine.

Le module met en scène des éléments de la 1st Canadian Infantry Division affrontant des unités allemandes retranchées de la 1. Fallschirmjäger-Division. Les combats se concentrent sur les tentatives canadiennes de percer les positions allemandes fortement défendues sur un terrain montagneux et compartimenté, dominé par des vergers, des haies et des positions en hauteur. L’ensemble s’inscrit dans les opérations de progression alliée vers la ligne Gustav.

Système de jeu
Le module est conçu pour Advanced Squad Leader, système tactique de référence à l’échelle de l’escouade pendant la Seconde Guerre mondiale.

Les scénarios exploitent les règles ASL liées aux combats en terrain difficile, aux unités d’assaut, aux combats rapprochés et aux effets du terrain italien (collines, vergers, routes étroites). L’accent est mis sur les attaques coordonnées d’infanterie soutenue face à des positions défensives allemandes bien préparées.

Scénarios inclus

Valour 1 – The First Push
Décembre 1943 – Approches de Casa Berardi
Les forces canadiennes avancent vers les premières positions allemandes défendant les hauteurs.

Valour 2 – Orchard of Fire
Décembre 1943 – Zone des vergers
Combat intense dans des vergers fortifiés où les défenseurs allemands exploitent les haies et le terrain couvert.

Valour 3 – The Ridge Line
Décembre 1943 – Crête de Casa Berardi
Affrontement pour le contrôle des positions dominantes sur les hauteurs.

Valour 4 – Breakthrough Attempt
Décembre 1943 – Secteur central
Les Canadiens tentent de percer les lignes allemandes dans un secteur fortement défendu.

Valour 5 – Counterattack on the Heights
Décembre 1943 – Hauteurs de Casa Berardi
Contre-attaque allemande menée par des unités de Fallschirmjäger pour reprendre les positions perdues.

Valour 6 – Road to San Pietro
Décembre 1943 – Axe routier vers San Pietro Infine
Dernier scénario centré sur la progression canadienne vers l’objectif opérationnel final.

Objectif
Chaque scénario propose des objectifs historiques liés à la progression canadienne sur la ligne Gustav : prise de hauteurs, percée de lignes défensives, contrôle d’axes routiers ou destruction des positions allemandes.

Les combats reposent fortement sur la coordination de l’infanterie et la gestion du terrain difficile face à des défenses solides.

Nombre de joueurs
2 joueurs

Durée
2 à 5 heures par scénario
Campagne possible sur plusieurs sessions selon enchaînement

Complexité
Élevée
Destiné aux joueurs expérimentés d’ASL

Rejouabilité
6 scénarios liés
Forces canadiennes et allemandes variées
Fortes différences de terrain et de conditions tactiques
Grande asymétrie attaque/défense

Contenu (indicatif)
6 scénarios ASL
Cartes de scénarios
Notes historiques
Matériel compatible ASL

LCPPP ASL VCB
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