ASL – Quick 6
search
  • ASL – Quick 6

ASL – Quick 6

16,00 €
TTC
Quantité
Derniers articles en stock

  Garanties sécurité

Paiements 100% sécurisés : PayPal, Visa, MasterCard, cartes bancaires, paiements alternatifs.

  Politique de livraison

Livraisons par Mondial Relay ou Colissimo.

  Politique retours

Retours acceptés jusqu'à 14 jours après la livraison

Quick 6 est un pack de scénarios pour Advanced Squad Leader (ASL) proposant six engagements rapides et accessibles, conçus pour des parties plus courtes que les modules historiques classiques.

Le module rassemble plusieurs combats de la Seconde Guerre mondiale de taille réduite, centrés sur des actions tactiques locales : embuscades, prises d’objectifs limités, combats de reconnaissance et affrontements d’infanterie à intensité élevée sur des cartes compactes. L’objectif est de proposer une expérience ASL plus directe, tout en conservant la richesse tactique du système.

Système de jeu
Le module est conçu pour Advanced Squad Leader, système tactique de référence à l’échelle de l’escouade.

Les scénarios utilisent les règles standard ASL, mais sont optimisés pour des cartes plus petites, des effectifs réduits et des objectifs simples à comprendre. L’accent est mis sur la rapidité de mise en place, la fluidité des tours et l’intensité immédiate des combats.

Scénarios inclus

Q6-1 – Roadblock Encounter
Combat de rencontre autour d’un point de blocage improvisé entre forces opposées en mouvement.

Q6-2 – Village Assault
Assaut d’infanterie sur une position défendue dans un village fortifié.

Q6-3 – Bridge at Dawn
Affrontement pour le contrôle d’un pont stratégique lors des premières heures de la journée.

Q6-4 – Hilltop Skirmish
Combat pour la possession d’une hauteur dominante offrant un avantage tactique.

Q6-5 – Flank Attack
Attaque sur le flanc d’une position ennemie mal préparée.

Q6-6 – Last Stand Line
Dernière ligne de défense tenue par une force inférieure en nombre face à une attaque coordonnée.

Objectif
Chaque scénario propose des objectifs simples et directs : contrôle de zones clés, élimination de forces adverses ou tenue de positions jusqu’à la fin de la partie.

Les scénarios privilégient les décisions tactiques immédiates plutôt que la planification à long terme.

Nombre de joueurs
2 joueurs

Durée
45 minutes à 2 heures par scénario

Complexité
Moyenne
Idéal pour l’apprentissage, l’initiation ou les sessions rapides d’ASL

Rejouabilité
6 scénarios indépendants
Différentes configurations tactiques
Variété de situations d’infanterie
Parfait pour des parties courtes et répétées

Contenu (indicatif)
6 scénarios ASL
Cartes de scénarios compactes
Notes historiques succinctes
Matériel compatible ASL

LCP ASL Q6
Commentaires (0)
Aucun avis n'a été publié pour le moment.