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ASL – Quick 6 IV
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ASL – Quick 6 IV

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Thème
Quick 6 IV est un pack de scénarios pour Advanced Squad Leader (ASL) conçu pour les participants du tournoi West Coast Rumble 2021. Comme les précédents volumes de la série, il propose six engagements rapides privilégiant un temps de mise en place réduit et une forte intensité tactique.

Le module couvre plusieurs théâtres d'opérations de la Seconde Guerre mondiale : Allemagne, Pacifique, Front de l’Est, France de 1940, Italie et Moldavie. Cette diversité permet d’explorer une grande variété de situations tactiques dans des scénarios compacts et adaptés au jeu en tournoi.

Système de jeu
Le module est conçu pour Advanced Squad Leader, système tactique de référence à l’échelle de l’escouade pendant la Seconde Guerre mondiale.

Les scénarios sont volontairement de petite taille, utilisent des cartes limitées et privilégient des parties rapides tout en conservant toute la richesse tactique d’ASL.

Scénarios inclus

Q19 – Raff’s Ruffians
Diersfordt, Allemagne, 24 mars 1945
Affrontement entre forces américaines et allemandes durant les derniers mois de la guerre en Europe.

Q20 – Boxcloth
Otto Island, atoll d’Apamama, 23 novembre 1943
Assaut des Marines américains contre une petite position japonaise dans le Pacifique.

Q21 – Hold Pokhlebin!
Pokhlebin, Russie, 5 décembre 1942
Attaque soviétique contre une position allemande sur le front de l’Est au cœur de l’hiver.

Q22 – French Spirit
Canal Oise-Aisne, France, 5 juin 1940
Les forces françaises tentent de contenir l’avancée allemande lors de la campagne de France.

Q23 – Campoleone Salient
Campoleone, Italie, 30 janvier 1944
Combat entre Britanniques et Allemands durant la campagne d’Italie, autour d’une position dominante.

Q24 – Moldavian Precursor
Zgărdești, Moldavie, 3 juillet 1941
Affrontement entre forces roumaines et soviétiques pendant les premières semaines de l’opération Barbarossa.

Objectif
Chaque scénario propose des objectifs historiques simples et directs : prise de terrain, contrôle de positions clés, destruction de forces adverses ou percée locale.

Le design privilégie la rapidité de jeu, les décisions tactiques immédiates et l’équilibre compétitif.

Nombre de joueurs
2 joueurs

Durée
Environ 2 à 4 heures par scénario.

Complexité
Moyenne
Particulièrement adapté au jeu en tournoi et aux sessions courtes.

Rejouabilité
6 scénarios indépendants
Théâtres d’opérations très variés
Forces et nationalités multiples
Format compact favorisant les parties répétées

Contenu (indicatif)
6 scénarios ASL
Cartes de scénarios
Notes historiques
Compatible avec le système ASL 

LCP ASL Q6IV

Fiche technique

Période
8- 2nde Guerre Mondiale
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