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Publié à l'origine en 1995 et récemment sublimé dans sa version Deluxe Edition, The Three Days of Gettysburg demeure le joyau de la célèbre série Great Battles of the American Civil War (GBACW). Héritier spirituel du mythique Terrible Swift Sword de Richard Berg (SPI, 1976), ce monstre sacré simule l'intégralité de la bataille du 1er au 3 juillet 1863 avec une précision historique et tactique inégalée.
Le cœur du système repose sur l'activation par Chit-Pull (tirage de pions). Cette mécanique introduit un chaos historique saisissant : vous ne savez jamais quelle brigade ou division s'activera ensuite. La chaîne de commandement (Général d'armée, Corps, Division, Brigade) exige une gestion stricte des lignes de communication et du positionnement des leaders pour éviter la paralysie de vos troupes.
Le système gère de manière fine la formation des unités (ligne, colonne, tirailleurs), la gestion des pertes de cohésion, les charges à la baïonnette et les duels d'artillerie dévastateurs. La version Deluxe apporte des règles de tirailleurs modernisées ainsi qu'un corpus de règles simplifié en option pour rendre le monstre plus accessible.
| Spécification / Specification | Détails / Details |
| Nom / Name | The Three Days of Gettysburg (Deluxe Edition) |
| Éditeur / Publisher | GMT Games |
| Série / Series | Great Battles of the American Civil War (GBACW) |
| Auteur(s) / Designer(s) | Richard H. Berg (Original), GMACW Design Team |
| Échelle / Scale | Régimentaire (Regimental), 1 hex = ~110 yards, 1 tour = 1 heure |
| Joueurs / Players | 1 - 6 (Idéal à 2 ou en équipe / Best for 2 or teams) |
| Complexité / Complexity | Élevée / High |
| Durée / Playing Time | 3 à 25+ heures (selon scénario / scenario dependent) |