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Bon, ok, il n'y a jamais eu de second jeu dans la série VCS mais Salerne reste un sujet intéressant. D'autant plus que le Salerno '43 de Simonitch chez GMT est OOP !
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Salerno est le premier jeu de la série Variable Combat Series (VCS) éditée par Multi-Man Publishing (MMP). Il simule l'invasion alliée de l'Italie continentale en septembre 1943, principalement l’opération Avalanche, le débarquement anglo-américain dans le golfe de Salerne.
Le jeu couvre les opérations menées par les forces alliées après la chute de Mussolini et l'armistice italien, alors que les troupes allemandes tentent de stopper la progression alliée et de transformer la tête de pont en un désastre pour les envahisseurs.
Les joueurs commandent soit les forces alliées (États-Unis, Royaume-Uni et Commonwealth), chargées d'établir une tête de pont et de progresser vers Naples, soit les forces allemandes, qui doivent contenir l'invasion et rejeter les Alliés à la mer.
Système de jeu
Salerno utilise le système Variable Combat Series (VCS) de MMP, un système opérationnel basé sur le principe du tirage de pions (chit pull) pour simuler l'incertitude du commandement et du champ de bataille.
Les unités représentent :
Le système met l'accent sur :
Les règles spécifiques incluent notamment :
Scénarios inclus
Le jeu propose plusieurs scénarios couvrant différentes possibilités de la campagne.
Campagne historique – Operation Avalanche
Le scénario principal couvre l'invasion alliée de Salerne pendant 18 tours de jeu d'une demi-journée. Les Alliés doivent établir une tête de pont solide et repousser les contre-attaques allemandes avant que la Wehrmacht ne consolide ses défenses.
Invasion courte
Un scénario d'introduction permettant de jouer uniquement la phase initiale du débarquement sur une durée réduite de 4 tours.
Gavin's Gambit
Un scénario hypothétique basé sur le projet de largage de la 82nd Airborne Division derrière les lignes allemandes afin de soutenir l'invasion de Salerne.
Long Shot for Barletta
Une variante historique alternative dans laquelle la 82nd Airborne est utilisée sur la côte Adriatique, avec une force mécanisée débarquant à Tarente pour tenter de soutenir l'opération.
Race for Cassino
Un scénario alternatif mettant en scène une course alliée vers le nord, combinant une invasion britannique par Salerne et une opération américaine depuis Tarente afin d'atteindre la ligne Gustav avant son établissement complet.
Objectif
Le joueur allié doit :
Le joueur allemand doit :
Nombre de joueurs
2 joueurs
Durée
Environ 4 à 20 heures selon le scénario choisi.
Complexité
Moyenne à élevée
Le système VCS offre une approche plus accessible que certains grands jeux opérationnels tout en conservant une forte profondeur stratégique.
Échelle de jeu
Période couverte : septembre 1943
Niveau : opérationnel
Échelle :
Rejouabilité
Campagne historique complète
3 scénarios alternatifs
Scénario d'apprentissage
Nombreuses variations liées aux renforts et au tirage des événements
Contenu
2 cartes de jeu
1,5 planche de pions prédécoupés
Livret de règles VCS
Livret de règles spécifiques à Salerno
Livrets de tableaux et aides de jeu
Dés