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Salerno

38,50 €
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Bon, ok, il n'y a jamais eu de second jeu dans la série VCS mais Salerne reste un sujet intéressant. D'autant plus que le Salerno '43 de Simonitch chez GMT est OOP !

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Salerno est le premier jeu de la série Variable Combat Series (VCS) éditée par Multi-Man Publishing (MMP). Il simule l'invasion alliée de l'Italie continentale en septembre 1943, principalement l’opération Avalanche, le débarquement anglo-américain dans le golfe de Salerne.

Le jeu couvre les opérations menées par les forces alliées après la chute de Mussolini et l'armistice italien, alors que les troupes allemandes tentent de stopper la progression alliée et de transformer la tête de pont en un désastre pour les envahisseurs.

Les joueurs commandent soit les forces alliées (États-Unis, Royaume-Uni et Commonwealth), chargées d'établir une tête de pont et de progresser vers Naples, soit les forces allemandes, qui doivent contenir l'invasion et rejeter les Alliés à la mer.

Système de jeu

Salerno utilise le système Variable Combat Series (VCS) de MMP, un système opérationnel basé sur le principe du tirage de pions (chit pull) pour simuler l'incertitude du commandement et du champ de bataille.

Les unités représentent :

  • divisions ;
  • régiments ;
  • bataillons ;
  • unités de commandos ;
  • parachutistes ;
  • blindés ;
  • unités aériennes et navales.

Le système met l'accent sur :

  • la coordination interarmes ;
  • les débarquements amphibies ;
  • les opérations aéroportées ;
  • les lignes de ravitaillement ;
  • les renforts variables ;
  • les destructions d'infrastructures ;
  • l'utilisation du terrain ;
  • l'incertitude du potentiel de combat ennemi.

Les règles spécifiques incluent notamment :

  • bombardements navals ;
  • appui aérien ;
  • commandos ;
  • parachutistes ;
  • combats de plage ;
  • fortifications ;
  • démolitions de ponts, routes et ports ;
  • mouvements stratégiques.

Scénarios inclus

Le jeu propose plusieurs scénarios couvrant différentes possibilités de la campagne.

Campagne historique – Operation Avalanche

Le scénario principal couvre l'invasion alliée de Salerne pendant 18 tours de jeu d'une demi-journée. Les Alliés doivent établir une tête de pont solide et repousser les contre-attaques allemandes avant que la Wehrmacht ne consolide ses défenses.

Invasion courte

Un scénario d'introduction permettant de jouer uniquement la phase initiale du débarquement sur une durée réduite de 4 tours.

Gavin's Gambit

Un scénario hypothétique basé sur le projet de largage de la 82nd Airborne Division derrière les lignes allemandes afin de soutenir l'invasion de Salerne.

Long Shot for Barletta

Une variante historique alternative dans laquelle la 82nd Airborne est utilisée sur la côte Adriatique, avec une force mécanisée débarquant à Tarente pour tenter de soutenir l'opération.

Race for Cassino

Un scénario alternatif mettant en scène une course alliée vers le nord, combinant une invasion britannique par Salerne et une opération américaine depuis Tarente afin d'atteindre la ligne Gustav avant son établissement complet.

Objectif

Le joueur allié doit :

  • sécuriser les plages ;
  • conserver ses ports d'approvisionnement ;
  • repousser les contre-attaques allemandes ;
  • progresser vers les objectifs stratégiques italiens.

Le joueur allemand doit :

  • ralentir le débarquement ;
  • exploiter les lignes intérieures ;
  • concentrer ses blindés ;
  • empêcher la jonction des forces alliées.

Nombre de joueurs

2 joueurs

Durée

Environ 4 à 20 heures selon le scénario choisi.

Complexité

Moyenne à élevée

Le système VCS offre une approche plus accessible que certains grands jeux opérationnels tout en conservant une forte profondeur stratégique.

Échelle de jeu

Période couverte : septembre 1943

Niveau : opérationnel

Échelle :

  • unités : régiments, bataillons et certaines compagnies ;
  • cartes : environ 1 mile par hexagone pour les zones principales, 3 miles par hexagone pour les zones stratégiques.

Rejouabilité

Campagne historique complète

3 scénarios alternatifs

Scénario d'apprentissage

Nombreuses variations liées aux renforts et au tirage des événements

Contenu

2 cartes de jeu

1,5 planche de pions prédécoupés

Livret de règles VCS

Livret de règles spécifiques à Salerno

Livrets de tableaux et aides de jeu

Dés

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