

Un module historique d'ASL à dimension humaine ! Ça nous rappelle Paratrooper !
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L'opération OVERLORD fut l'invasion historique du continent européen et le début de la bataille pour percer l'impénétrable Mur de l'Atlantique. L'action « Zone de largage : Sainte-Mère-Église » en est le premier acte. Elle se déroule dans et autour de la paisible ville normande de Sainte-Mère-Église, située derrière Utah Beach, un carrefour crucial pour la 4e division d'infanterie américaine qui combattait à l'intérieur des terres. Dix jours avant le Jour J, le plan de largage de la 82e division aéroportée la déplaça de l'ouest de la péninsule du Cotentin vers l'est, plus près d'Utah Beach. La responsabilité de la capture de Sainte-Mère-Église passa de la 101e division aéroportée à la 82e, plus précisément au 505e régiment d'infanterie parachutiste. Les 2e et 3e bataillons, commandés respectivement par les lieutenants-colonels Benjamin Vandervoort et Edward Krause, furent chargés de protéger ce carrefour vital des contre-attaques allemandes visant à encercler les Américains sur Utah Beach. Face aux parachutistes et aux unités qui quittaient les plages se trouvaient un groupe hétéroclite de défenseurs : des Géorgiens de l'unité de défense côtière Ost Bataillon 795, Infanterie-Division 709 ; des troupes régulières du Grenadier-Regiment 1058, Luftlande-Infanterie-Division 91 ; et le Sturm-Bataillon AOK 7 bien équipé, tous soutenus par des unités blindées ad hoc.
Zone de largage : Sainte-Mère-Église est un module d'ASL historique (HASL) couvrant les deux premiers jours des combats autour de l'importante ville normande de Sainte-Mère-Église. Chaque camp attaque et se défend pour faire mieux que son homologue historique. En tant qu'Américain, parviendrez-vous non seulement à tenir la ville, mais aussi à repousser les forces allemandes hors de la carte tout en élargissant votre périmètre ? Ou, en tant qu'Allemand, parviendrez-vous à reprendre la ville aux Américains et à retarder l'invasion ?
Drop Zone: Sainte-Mère-Église inclut trois cartes historiquement fidèles de la ville de Sainte-Mère-Église et de ses environs, réalisées conjointement par Sharon Boyd, le designer Ken Dunn et l'artiste Charlie Kibler. De plus, 11 scénarios individuels recréent chacun une partie de la bataille, ainsi que trois jeux de campagne de différentes tailles représentant la bataille dans son intégralité ou des portions plus petites.
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