Doomsday Episode 2: The Battle for the Balkans
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Doomsday Episode 2: The Battle for the Balkans

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Bien que le scénario de la Troisième Guerre mondiale opposant l'OTAN au Pacte de Varsovie ne se soit jamais produit, il a été maintes fois utilisé dans les jeux de guerre. Il n'appartient peut-être pas à l'histoire, mais il fait partie de l'histoire de notre hobby. Le Projet Doomsday est une sous-série du Système d'Échelle Opérationnelle mettant en scène des guerres qui n'ont jamais eu lieu. Il y aura des jeux sur le golfe Persique, l'Amérique centrale, la bataille pour l'Europe du Nord, la Mandchourie, la guerre navale stratégique et, bien sûr, un jeu de guerre nucléaire totale. Tous les jeux proposeront des règles permettant de jouer tout ou partie de cette grande guerre qui n'a jamais eu lieu. Le premier jeu de la série présentera le combat qui aurait pu se dérouler en Allemagne. Armes chimiques, attaques nucléaires tactiques et politique seront au rendez-vous, ainsi que toutes les forces stationnées dans la région en 1985. Les deux camps, notamment les États-Unis, rééquipaient leurs forces avec de nombreuses nouvelles armes rejoignant le front. Le processus avait commencé, mais n'est pas encore achevé.

Il s'agit du quatrième jeu du système « OSS » et du deuxième de la série Doomsday . Ce jeu couvrira la bataille pour le front sud de l'Europe. La carte s'étendra du nord de l'Italie au Bosphore, et toutes les nations qui auraient pu combattre dans cette région seront représentées. Cette série est conçue pour être très jouable et se terminer en un temps bien plus court, contrairement à ce qui se pratique habituellement pour des jeux de cette taille. La faible densité de pions et l'accent mis sur la complexité conceptuelle sont les points forts de cette série. Tout en restant simple d'un point de vue mécanique, The Doomsday Project proposera également toutes les règles nécessaires pour couvrir ce théâtre et cette période. Dans l'épisode deux, la bataille pour les Balkans , comme vous le verrez dans tous les autres jeux de The Doomsday Project, ajoutera une nouvelle facette aux mécanismes du système. Des règles politiques sophistiquées feront leur apparition. Les joueurs devront se contenter des chefs d'État, avec leurs avantages et leurs inconvénients. Des règles permettant d'adapter ces règles au jeu allemand seront également fournies.

Informations sur le produit

  • Complexité : 7 sur 10
  • Adéquation du solitaire : 8 sur 10
  • Échelle de temps : 1 jour par tour
  • Échelle des unités : Divisionnaire/Brigade/Régiment
  • Joueurs : 1-2
  • Scénarios : 5 (+1 jeu de campagne massif avec La Bataille pour l'Allemagne )

Composants

  • Quatre cartes de 22 po sur 34 po
  • Deux cartes de 8,5 po sur 11 po
  • Cinq feuilles de compteurs
  • Aides, tableaux et affichages pour huit joueurs
  • Un livre de règles
  • Un livre de scénarios
  • Deux dés à 6 faces et deux dés à 10 faces
  • 1 boîte et couvercle

Crédits du jeu

  • Concepteur : Adam Starkweather
  • Graphiste : Nadir Elfarra
COMP BFB

Fiche technique

Période
9- Conflits Post 1945

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