Doomsday, Episode 1: Battle of Germany
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Doomsday, Episode 1: Battle of Germany

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Bien que le scénario de la Troisième Guerre mondiale opposant l'OTAN au Pacte de Varsovie ne se soit jamais produit, il a été maintes fois évoqué dans les jeux de guerre. Il n'appartient peut-être pas à l'histoire, mais il fait partie de l'histoire de notre hobby. Le Projet Doomsday est une sous-série de l' Opérational Scale System (OSS) mettant en scène des guerres qui n'ont jamais eu lieu. Il y aura des jeux sur le Golfe Persique, les Balkans, le Grand Nord, l'Extrême-Orient, la guerre navale stratégique et, bien sûr, un jeu de guerre nucléaire totale. Tous les jeux proposeront des règles permettant de jouer tout ou partie de cette grande guerre qui n'a jamais eu lieu. Le premier jeu de la série présentera le combat qui aurait pu se dérouler en Allemagne. Armes chimiques, attaques nucléaires tactiques et politique seront au rendez-vous, ainsi que toutes les forces stationnées dans la région en 1985. Les deux camps, notamment les États-Unis, rééquipaient leurs forces avec de nombreuses nouvelles armes rejoignant le front. Le processus avait commencé, mais n'est pas encore achevé.

Il s'agit du troisième jeu du système « OSS ». Cette série est conçue pour être très jouable et se terminer en un temps bien plus court, contrairement à la plupart des jeux de cette taille. L'accent est mis sur une faible densité de joueurs et une concentration sur la complexité conceptuelle. Tout en restant simple sur le plan mécanique, The Doomsday Project proposera également toutes les règles nécessaires pour couvrir ce théâtre et cette période. Il sera plus complexe que Korea: Fire and Ice , mais plus simple que Vietnam: Rumor of War.

Informations sur le produit

  • Complexité : 7 sur 10
  • Adéquation du solitaire : 8 sur 10
  • Échelle de temps : 1 jour par tour
  • Échelle des unités : Divisionnaire/Brigade/Régiment
  • Joueurs : 1-2
  • Scénarios : 5

Composants

  • Trois cartes de 22″ x 34″, une carte de 8,5″ x 11″
  • Cinq feuilles de compteurs
  • Aides, tableaux et affichages pour six joueurs
  • Un livre de règles
  • Un livre de scénarios
  • Deux dés à 6 faces et deux dés à 10 faces
  • 1 boîte et couvercle

Crédits du jeu

  • Concepteur : Adam Starkweather
  • Graphiste : Nadir Elfarra
COM BOG

Fiche technique

Période
9- Conflits Post 1945

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