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Composants
Publié : 2019, 2025
Conception du jeu : James M. Day et Fernando Sola Ramos
Art de la carte : Charles Kibler
Art du pion : Pete Abrams, James M. Day, Terry Leeds, Dariusz Buraczewski et Mark Simonitch
DESCRIPTION
NOTE IMPORTANTE : Pour jouer à cette extension, vous aurez besoin du jeu de base Panzer ; la possession des extensions Panzer n° 1 , n° 2 ou n° 3 n’est PAS requise.
Cette extension inclut les principales forces françaises engagées sur le front occidental en 1940. Sont également incluses les forces allemandes qui ont envahi la France et les Pays-Bas, ont flanqué la ligne Maginot et ont finalement progressé en France. Le livret de jeu inclut des règles pour les unités spéciales, de nouvelles règles optionnelles pour l’initiative échelonnée, la portée de commandement et d’autres, 12 scénarios captivants (dont 2 scénarios historiques illustrant la féroce bataille de Stonne) et des résumés d’unités pour les unités françaises et allemandes.
Outre toutes les autres fonctionnalités de cette extension, deux nouveaux bonus passionnants sont ajoutés : les règles du Panzer Leader et les pions de Leader 7/8 pouce correspondants des différents grades de soldats et d’officiers pour toutes les forces (françaises, allemandes, américaines, britanniques et soviétiques), ainsi que les règles uniques sur les dommages à la caisse et à la tourelle et les pions 5/8 pouce correspondants. Il n'est pas nécessaire de posséder les extensions n° 1 , 2 ou 3 pour déployer les forces allemandes ; elles sont toutes présentes, y compris le STuG IIIA et les avions Hs 123A-1, qui n'étaient pas disponibles auparavant. Cette extension complète les unités allemandes incluses dans les trois premières extensions : aucun identifiant d'unité n'est dupliqué. Combinez les unités allemandes de toutes les extensions pour créer des scénarios personnalisés sur le front occidental ou oriental.
Le livret TOEs détaille les forces françaises et allemandes couvrant la période 1940, notamment les cinq divisions majeures de cavalerie et d'infanterie de l'armée française, dont la Division Légère Mécanisée (DLM) et la Division Cuirassée de Réserve (DCR). Les forces allemandes comprennent des divisions de Panzer, d'infanterie motorisée et d'infanterie, ainsi que le régiment d'infanterie Grossdeutschland (mot).
Enfin, cette extension comprend les quatre prochains plateaux géomorphiques recto-verso, modélisant le terrain de la campagne française, dont deux cartes historiques illustrant le terrain de Stonne et ses environs. Ajoutez-les aux plateaux géomorphiques des extensions n° 1 , n° 2 et n° 3 pour plus de possibilités de jeu et de batailles.
Chefs de chars
Les chefs ajoutent une nouvelle dynamique puissante à Panzer . Ils représentent des individus de rangs et de compétences variés, capables d'influencer le jeu de multiples façons. Dans la plupart des cas, les scénarios n'indiquent pas la présence d'un ou de plusieurs chefs en particulier. Les joueurs peuvent ajouter autant de chefs que nécessaire, ou n'en ajouter aucun ; il suffit d'un commun accord. Suivez la structure de commandement recommandée ci-dessous ou adoptez celle qui vous convient. Il n'y a pas d'approche correcte ou incorrecte, car les conditions du champ de bataille créent des situations très fluides. Il peut arriver que des officiers subalternes ou des sous-officiers se retrouvent aux commandes de l'ensemble, tandis que des officiers supérieurs ne commandent qu'un petit contingent.
Effets des chefs
· (A) Combat AP : + modificateur de coup AP
· (G) GP Combat : + Modificateur de jet de dés GP
· Assaut rapproché : + modificateur de jet de dés (utiliser le modificateur (G))
· Corps à corps : + modificateur de jet de dés (utiliser le modificateur (G))
· Dépassement : + modificateur de jet de dés GP (utiliser le modificateur (G))
· (S) Récupération de suppression : - modificateur de jet de dés
· (M) Moral : + modificateur de jet de dés
· (P) Repérage : + modificateur de portée de repérage
· (R) Réponse IF : + modificateur de réponse au tir indirect
Pions de leader - 7/8"
Comprend 10 pions recto-verso par force, soit 50 pions au total.
Titres des scénarios
· Bataille de chars à Crehen, 1re partie : Crehen, Belgique, 12 mai 1940
· Bataille de chars à Crehen, 2e partie : Crehen, Belgique, 12 mai 1940
· Action retardatrice à Ernage : Ernage, Belgique, 14 mai 1940
· Rommel traverse la Meuse : Bouvignes, Belgique, 13 mai 1940
· Vérification de la poussée : Philippeville, Belgique, 15 mai 1940
· La prise de Stonne : Stonne, France, 15 mai 1940
· Contre-attaque à Stonne : Stonne, France, 15 mai 1940
· Première action de De Gaulle : Montcornet, France, 17 mai 1940
· Déjà vécu : Montcornet, France, 19 mai 1940
· Fermer le piège : Lille, France, 28 mai 1940
· La 6e Panzer Division est retardée : Monthermé, France, 15 mai 1940 - Scénario solitaire
· La Charge de Billote : Stonne, France, 16 mai 1940 - Scénario Solitaire
Les deux scénarios en solitaire utilisent un système d'IA piloté par le jeu pour les forces françaises de la 6e Panzer Division (Delayed) et les forces allemandes de la Charge de Billote.
Chacun des scénarios Stonne se déroule sur les deux cartes historiques incluses dans l'extension.
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