

Paiements 100% sécurisés : PayPal, Visa, MasterCard, cartes bancaires, paiements alternatifs.
Livraisons par Mondial Relay ou Colissimo.
Retours acceptés jusqu'à 14 jours après la livraison
Celles est une simulation rapide des combats au point culminant de l'offensive allemande des Ardennes, AKA "La Bataille des Ardennes". Les Allemands avancent vers la Meuse et manquent de carburant et de temps pour forcer une traversée désespérée afin d'atteindre l'objectif ultime de « Victoire » d'Hitler. Les forces alliées tentent à la fois de bloquer l’avancée allemande et de lancer une contre-offensive pour détruire les divisions Panzer allemandes.
L’activation aléatoire alternée par formation procure aux joueurs incertitude et enthousiasme. À chaque tour, les joueurs reçoivent un nombre variable d'activations (toutes les formations ne peuvent pas bouger et certaines peuvent bouger plus d'une fois !) pour représenter les pénuries de carburant, un général agressif, l'incertitude du commandement et des renforts fragmentaires qui offrent aux joueurs une riche sensation historique. Après le mouvement des unités, les forces sont réduites pour simuler la fatigue et le manque de préparation défensive. C'est un jeu pour les joueurs qui aiment contre-attaquer !
Concepteur du jeu : Roger Miller
Développeur : Richard Handewith
Illustration du jeu : Mark Mahaffey
Le jeu se compose des éléments suivants :
1 - Carte couleur de la bataille de 22 x 17" (hexagones de 3/4")
88 - pions découpés en couleur 5/8"
Livret de règles de 8 pages
1 - Tableau des joueurs
Sac Ziplock
Échelle du jeu :
Carte : 1 mile par hex
Temps : 2 tours par jour
Unités : 1 à 3 bataillons par unité
Tours : 8
Temps de jeu : 3 heures
Joueurs : 1 ou 2
Adéquation solitaire : élevé
Vous aimerez aussi