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The Kaiser’s High Seas Fleet
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The Kaiser’s High Seas Fleet

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Il était le seul homme, des deux camps, capable de faire perdre la guerre en un après-midi. »

– Winston Churchill, parlant du commandant de la Grand Fleet, John Jellicoe

La Flotte de Haute Mer de l'Empereur  est un jeu simple inspiré de  « War at Sea » de John Edwards , publié pour la première fois en 1975. Les joueurs expérimentés reconnaîtront certains concepts originaux. Ce jeu se déroulant pendant la Première Guerre mondiale, il présente quelques différences importantes. Un joueur incarne les Puissances centrales (Allemagne, Autriche-Hongrie et Turquie), tandis que l'autre contrôle les Puissances de l'Entente (Grande-Bretagne, France, Italie, Russie et, éventuellement, États-Unis). Le Portugal et la Grèce sont représentés comme puissances neutres ; l'Entente a accès à des ports et à des services de réparation navale limités.

Les joueurs déplaceront et combattront les principaux navires de l'époque, appelés cuirassés, afin de s'emparer de zones océaniques et de remporter la victoire. L'impact de la campagne des U-Boote contre la marine marchande de l'Entente est représenté par le placement de pions U-Boot dans les zones océaniques pour marquer des points de victoire. Le modèle de combat est plus abouti que celui du système original de War at Sea et reflète le fait que, même lors de batailles d'envergure, comme celle du Jutland, très peu de cuirassés furent coulés.

Les nombreux pré-Dreadnoughts de chaque marine sont représentés, mais, étant donné leur obsolescence au début de la guerre, leur efficacité est fortement réduite. Le jeu propose une magnifique carte réalisée par l'artiste Knut Grünitz et de nouveaux pions colorés pour les Dreadnoughts de sept des grandes puissances.

Informations sur le produit :

Complexité : Moyenne

Adapté au solitaire : Élevé

Échelle de temps : 1 tour = 1 saison

Échelle de la carte : Variable (déplacement de la zone)

Nombre de joueurs : Deux (convient au jeu en solitaire)

Échelle unitaire : Vaisseaux et escadrons individuels

Durée moyenne de jeu : 4 heures ou moins

Conception du jeu par Gilbert Collins

Illustrations du jeu par Knut Grünitz

Composantes du jeu :

  • Panneau de carte monté (22″ x 34″)
  • Quatre planches de pions (292 jetons)
  • Deux cartes de groupe de travail
  • Deux cartes de chantier naval
  • Six dés à six faces
  • Livret de règles
  • Ensemble boîte et couvercle

COM KHSF

Fiche technique

Période
7- 1ère Guerre Mondiale
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