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Il était le seul homme, des deux camps, capable de faire perdre la guerre en un après-midi. »
– Winston Churchill, parlant du commandant de la Grand Fleet, John Jellicoe
La Flotte de Haute Mer de l'Empereur est un jeu simple inspiré de « War at Sea » de John Edwards , publié pour la première fois en 1975. Les joueurs expérimentés reconnaîtront certains concepts originaux. Ce jeu se déroulant pendant la Première Guerre mondiale, il présente quelques différences importantes. Un joueur incarne les Puissances centrales (Allemagne, Autriche-Hongrie et Turquie), tandis que l'autre contrôle les Puissances de l'Entente (Grande-Bretagne, France, Italie, Russie et, éventuellement, États-Unis). Le Portugal et la Grèce sont représentés comme puissances neutres ; l'Entente a accès à des ports et à des services de réparation navale limités.
Les joueurs déplaceront et combattront les principaux navires de l'époque, appelés cuirassés, afin de s'emparer de zones océaniques et de remporter la victoire. L'impact de la campagne des U-Boote contre la marine marchande de l'Entente est représenté par le placement de pions U-Boot dans les zones océaniques pour marquer des points de victoire. Le modèle de combat est plus abouti que celui du système original de War at Sea et reflète le fait que, même lors de batailles d'envergure, comme celle du Jutland, très peu de cuirassés furent coulés.
Les nombreux pré-Dreadnoughts de chaque marine sont représentés, mais, étant donné leur obsolescence au début de la guerre, leur efficacité est fortement réduite. Le jeu propose une magnifique carte réalisée par l'artiste Knut Grünitz et de nouveaux pions colorés pour les Dreadnoughts de sept des grandes puissances.
Informations sur le produit :
Complexité : Moyenne
Adapté au solitaire : Élevé
Échelle de temps : 1 tour = 1 saison
Échelle de la carte : Variable (déplacement de la zone)
Nombre de joueurs : Deux (convient au jeu en solitaire)
Échelle unitaire : Vaisseaux et escadrons individuels
Durée moyenne de jeu : 4 heures ou moins
Conception du jeu par Gilbert Collins
Illustrations du jeu par Knut Grünitz
Composantes du jeu :