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Against the Odds Annual 2022, Stalingrad : Verdun on the Volga
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Against the Odds Annual 2022, Stalingrad : Verdun on the Volga

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2022 Annuel - Stalingrad : Verdun sur la Volga

Dans l'édition annuelle 2022 de l'ATO

La bataille la plus sanglante de l'histoire ?

Ce fut sans aucun doute la bataille stratégiquement décisive de la Seconde Guerre mondiale. Après Stalingrad, la victoire de l'Allemagne hitlérienne n'était plus qu'une question de temps. Mais si la Wehrmacht l'avait emporté, qui peut dire quel aurait été le dénouement ?

Le magazine Against the Odds a acquis les droits de réédition du classique Stalingrad : Verdun sur la Volga, développé par sa filiale Last Stand Games . Au programme : une situation familière à tous les joueurs et un moteur de jeu connu de la plupart d’entre eux… le tout dans un format inédit : celui du magazine annuel ATO (à fermeture zip). (Nous l’appellerons « SVoV » pour faire court.)

Avec une mise en place en moins de 15 minutes et un grand plateau double, les joueurs auront de nombreuses occasions d'expérimenter de nouvelles stratégies et d'y revenir. Les trois scénarios originaux, très différents, offraient la possibilité de jouer une partie de 3 à 4 heures ou une autre pouvant durer jusqu'à 8 heures, même si des vérifications de points de victoire peuvent accélérer la partie.

Ce qui est intéressant, c'est que SVoV offre aux joueurs une expérience de Stalingrad plus réaliste que d'habitude, tout en minimisant la complexité. Seuls quelques types d'unités influencent le jeu, et il n'y a pas de déplacement de points de mouvement d'une case à l'autre de manière traditionnelle ; cependant, un attaquant audacieux (et chanceux) peut se déplacer à plusieurs reprises.

La zone de combat comprend des secteurs au nord et au sud de la ville, ce qui non seulement multiplie les options stratégiques, mais oblige aussi les deux joueurs à attaquer et à se défendre dès le début de la partie. La carte, imprimée sur un papier épais de qualité supérieure, est recto verso et représente également la ville en hiver.

L'échelle des unités est approximativement celle d'un régiment, avec quelques formations de la taille d'un bataillon. Il n'y a que trois types d'unités : l'infanterie, les blindés et le génie. Malgré des mécanismes simplifiés, le jeu offre un niveau de jeu élevé, proposant une modélisation très différente et plus réaliste de l'attrition au combat pour les Allemands, ainsi qu'une représentation beaucoup plus fidèle de l'ordre de bataille soviétique, basée sur les publications les plus récentes de sources soviétiques de l'après-guerre froide.

Ce jeu est accessible aux débutants, mais offre aux joueurs aguerris tous les défis qu'ils recherchent, en mettant l'accent sur la gestion des options et les retournements de situation tactiques, plutôt que sur la complexité des règles. À chaque tour, les joueurs sont contraints d'interagir et d'adapter leurs stratégies, cherchant à trouver le juste équilibre entre les avantages d'une préparation minutieuse et le risque de voir leur attaque échouer ou être interrompue. La tension est palpable et l'équilibre du jeu est excellent. Les deux camps peuvent gagner, et la victoire est souvent synonyme d'émotion. Le jeu se révèle également étonnamment intéressant en solitaire.

Options du jeu :

Il existe une version de base en cinq tours, également appelée « tournoi ». C'est l'option la plus dynamique, la plus stratégique et la plus rapide pour les joueurs. Le concepteur la considère comme le jeu de base, celui auquel la plupart des joueurs joueront la plupart du temps.

Il existe également un jeu de campagne qui peut durer 5, 10 ou 15 tours, mais avec des vérifications de points de victoire à la fin des tours 5, 10 et 15 qui peuvent mettre fin brutalement à la partie.

La dernière option, très historique, impose simplement aux Allemands de capturer toutes les zones le long du fleuve, et les joueurs peuvent convenir de jouer jusqu'à une victoire allemande automatique ou jusqu'à la fin du tour 15, sans tenir compte des points de victoire.

Commandez Stalingrad : Verdun sur la Volga et l'annuaire 2022 du magazine ATO.

Cartes - Carte recto-verso en couleur de 43 x 112 cm (17 x 44 pouces)
Pions - Plus de 330 pions prédécoupés en couleur de 1,6 cm (5/8 pouce)
Règles du jeu - 24 pages
Tableaux de mise en place rapide séparés sur papier cartonné - 2 pages
Tableaux de renforcement séparés sur papier cartonné - 2 pages
Nouveau tableau de suivi AV/DV - 1 page
Tableau d'aide au jeu - 1 page
Nouveaux scénarios d'introduction et d'Opération Hubertus - 4 pages
Complexité - Moyenne
Durée d'une partie - Jusqu'à 3 à 4 heures
Niveau de difficulté en solitaire - Moyen

Conception : Michael Rinella ;
Développement : Kevin Duke ;
Conception graphique : Mark Mahaffey

ATO2022SVV

Fiche technique

Période
8- 2nde Guerre Mondiale
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