Traces of Victory
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Traces of Victory

77,30 €
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Encore un produit de toute beauté de l'éditeur européen Vuca Simulations !

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Novembre 1944 – la pluie s'abat sur la Lorraine, la Moselle déborde et, entre les forts de Metz et les cols des Vosges, deux armées américaines se préparent à percer les lignes allemandes.  Traces of Victory vous plonge au cœur de la salle des cartes d'un quartier général : les ordres sont rares, le climat est impitoyable et chaque action peut faire basculer le front. Tandis que Patton progresse vers l'est et que Patch tâte le terrain à la recherche d'ouvertures dans les montagnes, votre sens du timing, des approvisionnements et des risques décidera du sort de corps d'armée entiers.

Le tirage d' un jeton de QG donne le ton : lorsqu'un QG est tiré, vous déployez régiments et bataillons pour forcer les rivières, prendre des villes et percer les lignes fortifiées – Metz, les vestiges de la ligne Maginot, le Mur de l'Ouest. La puissance aérienne alliée perce les défenses ou ralentit la progression allemande par l'interdiction, mais la boue enlise les blindés et transforme les offensives rapides en combats d'usure. Tentez votre chance avec l'Intensité des combats : augmentez les probabilités pour un coup plus puissant au prix de pertes plus importantes. Ce qui commence comme une offensive de routine peut se transformer en l'opération qui aboutira à la prise de Strasbourg par les Alliés – ou à l'enlisement de vos fers de lance.

POINTS FORTS

HQ Chit-Pull intense : Chaque tirage remanie les priorités – planifiez, réagissez et exploitez avant que le mauvais temps ne se produise.

Météo et terrain importants : rivières en crue, crêtes escarpées et boue rendent les itinéraires difficiles et limitent la durée des offensives.

L'aviation à la limite : l'appui au sol fait basculer les combats ; l'interdiction ralentit les mouvements allemands, jusqu'à ce que les nuages ​​et la pluie les interrompent.

Forteresses et lignes de défense : Metz multiplie les défenses, Maginot déplace les colonnes, le Mur de l'Ouest double la résistance.

L'approvisionnement est primordial : maintenez les lignes d'approvisionnement ouvertes – les unités à court d'approvisionnement subissent des pertes et les QG risquent d'être désorganisés.

Règles de risque : Augmentez l’intensité des combats pour tenter d’améliorer vos chances – si vous pouvez supporter les pertes.

Trois scénarios, une campagne : l’assaut de Patton , l’avancée de Patch ou l’ assaut combiné complet ; variante optionnelle en équipe de 3 à 4 joueurs.

 

INFORMATIONS SUR LE JEU

Contexte : Troisième et septième armées américaines contre les forces allemandes en Lorraine/Alsace, novembre 1944

Joueurs : 2 (variante multijoueur optionnelle pour 3 à 4 joueurs)

Système : hexadécimal et compteur ; activation du QG par tirage au sort ; ZOC ; alimentation ; écran cathodique avec décalage de colonnes

Mécanismes principaux : rayon d’action du QG, soutien terrestre et interdiction alliés, conditions météorologiques/boue, fortifications, intensité des combats, renforts et réserves

Scénarios : Assaut de Patton , Avancée de Patch , Assaut combiné

 

DANS LA BOÎTE

Carte opérationnelle avec pistes et boîtes de stockage • pions d'unités recto-verso (américains, français, allemands) y compris les QG • jetons QG et spéciaux (par exemple, SHAEF, OB Ouest, renforts, réserve américaine, ravitaillement) • marqueurs pour la météo, la boue, l'air, les VP, le contrôle et le ravitaillement • aides de jeu avec CRT/TEC • livret de règles.

CRÉDITS

Conception : Allyn Vannoy ·

Développement : Lennart Lindbäck et Patrick Gebhardt ·

Direction artistique : Patrick Gebhardt ·

Conception graphique : Pablo Bazerque ·

Éditeur : VUCA Simulations

 

Menez vos armées à travers la boue et le feu – entre l'opportunité et l'excès de zèle, il n'y a que le prochain jeton que vous tirerez au sort.

VUCA TOV

Fiche technique

Période
8- 2nde Guerre Mondiale
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