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Italy '43
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Italy '43

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Composants

Une carte

Une planche de pions

Un livret de règles

Une carte de déploiement/renforts alliés

Une carte de déploiement/renforts allemands

Deux aides de jeu (identiques)

Deux dés à six faces

PUBLIÉ EN 2025

CONCEPTEUR : Mark Simonitch

DÉVELOPPEUR : Christian Diedler

GRAPHISMES : Mark Simonitch

Description

ITALIE 43 – L’avancée de la Cinquième Armée vers la ligne Gustav

Italie 43 est un jeu pour deux joueurs qui retrace l’avancée de la Cinquième Armée américaine de Naples vers la ligne Gustav en 1943. Ce jeu (qui fait suite à Salerne 43) couvre la période du 2 octobre au 31 décembre 1943.

L’avancée alliée fut initialement rapide, la Cinquième Armée franchissant le Volturno le 13 octobre. Mais dès lors, les Allemands opposèrent une lutte acharnée pour gagner du temps, se repliant lentement sur leurs lignes de défense préparées : la ligne Barbara, puis la ligne Gustav. Pendant les deux mois et demi suivants, les Alliés progressèrent lentement vers le nord, se battant pour chaque village et chaque sommet afin d'atteindre la ligne Gustav. Ce fut une campagne exténuante, célèbre pour les batailles de San Pietro Infine, Monte Lungo et Monte Camino.

Italy ’43 utilise la même carte et la même échelle d'unités que Salerno ’43 et Normandy ’44. Italy ’43 reprend le même système de jeu que Salerno ’43, avec quelques modifications et améliorations de règles.

Italy ’43 comprend quatre scénarios : À travers le Volturno, La ligne Barbara, La brèche de Mignano et la campagne complète.

Comme dans les autres jeux de la série 19XX, les règles incluent les liens de zone d'opérations, la défense déterminée, les mouvements étendus et un système de temps de réaction simple. Les nouvelles règles incluent : la construction de lignes de défense, les unités de montagne et deux nouvelles options d'attaque : les offensives préparées et les attaques soutenues.

Les joueurs trouveront le jeu et l'ordre de bataille extrêmement utiles pour comprendre le déroulement de cette campagne. Ils pourront ainsi expérimenter et comprendre comment une armée allemande affaiblie a pu ralentir puis stopper la Cinquième Armée sur la ligne Gustav.

Échelle de temps : 2 à 3 jours par tour

Échelle de la carte : 3,8 km par hexagone

Échelle des unités : Bataillon, Régiment et Brigade

Joueurs : 1 à 2

GMT I43

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