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Against the Odds 53: Rome Inc
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Against the Odds 53: Rome Inc

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53 - ROME, INC.

 

ROME, INC., conçu par Philip Jelley, est un jeu de solitaire se déroulant dans l'Empire romain. Le principe est simple : le joueur gère l'Empire romain comme une entreprise, mais avec une bonne dose de sang, de pain et de jeux. Après des conquêtes hostiles de rivaux tels que Carthage, la Grèce et la Gaule, Rome est devenue un empire prêt à monopoliser le monde antique. Mais cela exige les efforts de nombreux acteurs, dont certains pourraient bien être motivés par des intérêts personnels. En tant que joueur, vous n'êtes pas « l'Empereur » : vous choisissez et remplacez les empereurs, ainsi que tous les hommes d'État sous leurs ordres.

 

ROME, INC. débute avec la fondation de l'Empire romain sous Auguste en 27 av. J.-C. et se poursuit jusqu'à Dioclétien en 286 apr. J.-C. Vous gérez le fonctionnement de l'empire tout au long de cette période, en choisissant parmi quatre points de départ distincts (27 av. J.-C., 70 apr. J.-C., 138 apr. J.-C. et 222 apr. J.-C.) et en jouant des scénarios de la durée de votre choix, selon votre sens des affaires et votre endurance. Chaque tour représente 5 à 10 ans, chaque scénario comportant 10 tours.

 

Les hommes d'État historiques sont évalués selon leurs talents militaires et administratifs, leur popularité et leur habileté en matière d'intrigues, et chacun possède une capacité spéciale. À chaque tour, des crises et des défis attendent le joueur, à l'instar d'un PDG moderne. Accroissez votre « capital » en étendant votre empire et en triomphant de vos ennemis, tels que les « barbares aux portes » ou les agitateurs internes. Mais votre gestion permettra-t-elle de maintenir un bon retour sur investissement ?

 

La carte représente des provinces regroupées en commandements militaires, comme la Bretagne et la Syrie, chacune dirigée par un gouverneur. Ces provinces peuvent être contrôlées par des barbares, des alliés ou des insurgés ; il est possible de les conquérir et de les transformer en populations pacifiques et contribuables. Au-delà s'étendent les territoires d'origine d'où partent les guerres barbares et les pillages des chefs ennemis, qui se propagent de province en province jusqu'à leur défaite.

Vous décidez de l'allocation des ressources (investissements), du recrutement de nouvelles troupes, des projets de prestige (relations publiques), de la gestion des intérêts des actionnaires, voire de la constitution d'une réserve pour les périodes difficiles. Il vous faudra allier expansion militaire, gestion rigoureuse et intrigues, en optimisant vos ressources à chaque tour, à l'instar de toute entreprise moderne.

 

ROME, INC. vous offrira une nouvelle perspective : la guerre représente un coût, le commerce un avantage, et l’empire se situe entre les deux. À vous de trouver le juste équilibre.

 

ROME, INC. et le numéro 53 de l'ATO

 

Carte : Une carte en couleur de 56 x 86 cm (22 x 34 pouces) pour jeu face à face.

Pions : 280 pièces prédécoupées en couleur de 1,3 cm (1/2 pouce).

Règles : 12 pages.

Tableaux et graphiques : 2 pages.

Complexité : Moyenne.

Durée d’une partie : De 3 à 4 heures par scénario.

Niveau de difficulté en solitaire : Excellent.

 

Conception : Philip Jelley

Développement - Dave Boe

Conception graphique - Mark Mahaffey

Sans casier.

ATO53 RI

Fiche technique

Période
1- Antiquité
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