• Nouveau
ASL – OZEREKYA BREAKOUT
search
  • ASL – OZEREKYA BREAKOUT

ASL – OZEREKYA BREAKOUT

30,00 €
TTC
Quantité
Derniers articles en stock

  Garanties sécurité

Paiements 100% sécurisés : PayPal, Visa, MasterCard, cartes bancaires, paiements alternatifs.

  Politique de livraison

Livraisons par Mondial Relay ou Colissimo.

  Politique retours

Retours acceptés jusqu'à 14 jours après la livraison

Thème
Ozerekya Breakout est un module historique pour Advanced Squad Leader (ASL) consacré au débarquement soviétique d'Ozereyka Bay et aux combats qui suivirent dans la région de Glebovka, sur les rives de la mer Noire, du 4 au 7 février 1943.

Le jeu couvre une opération relativement méconnue de la campagne du Caucase. Alors que les forces allemandes et roumaines se replient après Stalingrad, les Soviétiques tentent un débarquement amphibie destiné à menacer Novorossiïsk. Les combats opposent principalement des marins soviétiques, des blindés de la 563e brigade de chars et des défenseurs roumains et allemands dans une série d'engagements dynamiques mêlant débarquement, contre-attaques et percées.

Système de jeu
Le module est conçu pour le système Advanced Squad Leader et adopte le format d'un Historical ASL Module.

Il comprend une carte historique représentant la vallée de l'Ozerekya au sud de Glebovka ainsi qu'une campagne permettant de recréer plusieurs journées de combats. Les joueurs doivent gérer des forces de taille moyenne dans un environnement mêlant vignobles, villages, positions défensives et terrains côtiers.

Scénarios inclus

OzB1 – Vines of Red Marines
4 février 1943
Des fusiliers-marins soviétiques débarqués progressent vers Glebovka et tombent sur une position roumaine installée dans les vignobles d'un ancien domaine.

OzB2 – From America, Tanks
4 février 1943
Les Soviétiques lancent leurs chars légers M3 Stuart fournis par le programme Lend-Lease afin d'exploiter la tête de pont face aux défenseurs roumains.

OzB3 – By Fire and Flame
5 février 1943
Face à l'avance soviétique menaçant Glebovka, les Roumains engagent en urgence leurs sapeurs tandis que des chasseurs de chars allemands arrivent en renfort pour contenir l'offensive.

OzB4 – Jackboot to the Rear
6 février 1943
Malgré de lourdes pertes navales, les Soviétiques continuent de débarquer hommes et blindés. Les forces de l'Axe lancent alors une série de contre-attaques destinées à détruire la tête de pont avant qu'elle ne soit consolidée.

Campagne historique

OzB Campaign Game
La campagne couvre l'ensemble des combats du 4 au 7 février 1943 dans la vallée de l'Ozerekya. Les joueurs enchaînent plusieurs journées de combat en gérant les renforts, les pertes et les objectifs opérationnels de chaque camp. Le module comprend également une mission tactique spécifique (Tactical Mission) liée à la campagne.

Objectif
Les Soviétiques doivent élargir leur tête de pont, capturer Glebovka et menacer les arrières de l'Axe.

Les défenseurs allemands et roumains doivent contenir puis détruire le débarquement avant que les renforts soviétiques ne puissent exploiter leur succès.

Nombre de joueurs
2 joueurs

Durée
2 à 4 heures par scénario
Plusieurs sessions pour la campagne complète

Complexité
Élevée
Destiné aux joueurs expérimentés d'ASL et des modules historiques

Rejouabilité
4 scénarios historiques reliés entre eux
1 campagne historique complète
Ordres de bataille variés
Opposition originale entre forces soviétiques, roumaines et allemandes
Grande liberté tactique dans la campagne

Contenu (indicatif)
1 carte historique couleur de 24 x 33 pouces
4 scénarios historiques
1 campagne historique en 8 dates
Chapitre de règles OzB
Aides de jeu et matériel de campagne

LCP ASL OB

Fiche technique

Période
8- 2nde Guerre Mondiale
Commentaires (0)
Aucun avis n'a été publié pour le moment.